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    <title>ﷺहﷺहﷺहﷺ 小説文解読漢字パズル ﷺहﷺहﷺहﷺ</title>
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    <description>小説文中の数列を解読していくうちに、その部分の漢字を暗記できるパズルです。「脳トレ」としても使用できるものです。</description>
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    <itunes:summary>  小説文中の数列を解読していくうちに、その部分の漢字を暗記できるパズルです。 「脳トレ」としても使用できるものです。</itunes:summary>
    <itunes:keywords>小説文 ,数列 ,解読 ,漢字 ,暗記 ,パズル ,脳トレ ,ゲーム ,二次元思考</itunes:keywords>
    
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      <title>源氏物語(116)　ブログ通算811回</title>
      <pubDate>Sat, 28 May 2022 17:35:53 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

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わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" width="210" height="141"></a>
数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（４０）つい微笑ま(ほほえま)れて、「うまくなくても、まったく書かないのは良くありません。お教え申し上げましょうね」とおっしゃると、ちょっと横を向いてお書きになる手つきや、筆をお持ちになる様子があどけないのも、かわいらしくてたまらないので、我ながら不思議だとお思いになる。「書き３０２０４１１６.５３４五しまった」と、１０１２０３１１２２四がってお隠しになるのを、無理に御覧になると、「恨み言を言われる理由が分かりません。わたしはどのような方のゆかりなのでしょう」と、とても幼稚だが、将来の成長が思いやられて、ふっくらとお書きになっている。亡くなった尼君の筆跡に４２３４二いるのであった。「当世風の手本を習ったならば、とても良くお書きになるだろう」と御覧になる。お人形なども、特別に御殿をいくつも造り並べて、一緒に遊んでは、この上ない３２１二晴らしの相手である。あの残った女房たちは、兵部卿(きょう)宮がお越しになって、お尋ね申し上げなさったが、お答え申し上げるすべもなくて、困り合っているのであった。「暫く(しばらく)の間、他人に聞かせてはならぬ」と源氏の君もおっしゃるし、少納言の乳母(うば)も考えていることなので、１１３１１３三口止めさせていた。ただ、「行く方も知れず、少納言の乳母(うば)がお連れしてお隠し申したことで」とばかりお答え申し上げるので、宮もしょうがないとお思いになって、「亡くなった尼君も、あちらに姫君がお移りになることを、とても嫌だとお思いであったことなので、乳母(うば)が、ひどく２１３２３１４２三た考えから、すんなりとお移りになることを、不都合だ、などと言わないで、自分の一存で、連れ出してどこかへやってしまったのだろう」と、泣く泣くお帰りになった。

123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" width="228" height="152"></a>
 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（４０）つい微笑ま(ほほえま)れて、「うまくなくても、まったく書かないのは良くありません。お教え申し上げましょうね」とおっしゃると、ちょっと横を向いてお書きになる手つきや、筆をお持ちになる様子があどけないのも、かわいらしくてたまらないので、我ながら不思議だとお思いになる。「書き損っ(そこなっ)てしまった」と、恥ずかしがってお隠しになるのを、無理に御覧になると、「恨み言を言われる理由が分かりません。わたしはどのような方のゆかりなのでしょう」と、とても幼稚だが、将来の成長が思いやられて、ふっくらとお書きになっている。亡くなった尼君の筆跡に似ているのであった。「当世風の手本を習ったならば、とても良くお書きになるだろう」と御覧になる。お人形なども、特別に御殿をいくつも造り並べて、一緒に遊んでは、この上ない憂さ晴らしの相手である。あの残った女房たちは、兵部卿(きょう)宮がお越しになって、お尋ね申し上げなさったが、お答え申し上げるすべもなくて、困り合っているのであった。「暫く(しばらく)の間、他人に聞かせてはならぬ」と源氏の君もおっしゃるし、少納言の乳母(うば)も考えていることなので、固く口止めさせていた。ただ、「行く方も知れず、少納言の乳母(うば)がお連れしてお隠し申したことで」とばかりお答え申し上げるので、宮もしょうがないとお思いになって、「亡くなった尼君も、あちらに姫君がお移りになることを、とても嫌だとお思いであったことなので、乳母(うば)が、ひどく出過ぎた考えから、すんなりとお移りになることを、不都合だ、などと言わないで、自分の一存で、連れ出してどこかへやってしまったのだろう」と、泣く泣くお帰りになった。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

<a href="http://www.google.co.jp/"><img src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" border="0" alt="Google"></a>

&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①書きそこなう、　　②はずかしがって、　　③にている、　　④うさ晴らし、　　⑤かたく口止めさせられて、　　⑥ですぎた考え、







&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" width="256" height="126"></a>

本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
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      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><iframe src="https://pmana.jp/pc/blogparts.php?user_id=529296" style="width:195px; height:320px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（４０）つい微笑ま(ほほえま)れて、「うまくなくても、まったく書かないのは良くありません。お教え申し上げましょうね」とおっしゃると、ちょっと横を向いてお書きになる手つきや、筆をお持ちになる様子があどけないのも、かわいらしくてたまらないので、我ながら不思議だとお思いになる。「書き<font color="#FF0033">３０２０４１１６.５３４五</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="損って(そこなって)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='損って(そこなって)'></span>しまった」と、<font color="#FF0033">１０１２０３１１２２四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="恥ずかし"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='恥ずかし'></span>がってお隠しになるのを、無理に御覧になると、「恨み言を言われる理由が分かりません。わたしはどのような方のゆかりなのでしょう」と、とても幼稚だが、将来の成長が思いやられて、ふっくらとお書きになっている。亡くなった尼君の筆跡に<font color="#FF0033">４２３４二</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="似て"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='似て'></span>いるのであった。「当世風の手本を習ったならば、とても良くお書きになるだろう」と御覧になる。お人形なども、特別に御殿をいくつも造り並べて、一緒に遊んでは、この上ない<font color="#FF0033">３２１二</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="憂さ（うさ）"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='憂さ（うさ）'></span>晴らしの相手である。あの残った女房たちは、兵部卿(きょう)宮がお越しになって、お尋ね申し上げなさったが、お答え申し上げるすべもなくて、困り合っているのであった。「暫く(しばらく)の間、他人に聞かせてはならぬ」と源氏の君もおっしゃるし、少納言の乳母(うば)も考えていることなので、<font color="#FF0033">１１３１１３三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="固く"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='固く'></span>口止めさせていた。ただ、「行く方も知れず、少納言の乳母(うば)がお連れしてお隠し申したことで」とばかりお答え申し上げるので、宮もしょうがないとお思いになって、「亡くなった尼君も、あちらに姫君がお移りになることを、とても嫌だとお思いであったことなので、乳母(うば)が、ひどく<font color="#FF0033">２１３２３１４２三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="出過ぎ"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='出過ぎ'></span>た考えから、すんなりとお移りになることを、不都合だ、などと言わないで、自分の一存で、連れ出してどこかへやってしまったのだろう」と、泣く泣くお帰りになった。<br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（４０）つい微笑ま(ほほえま)れて、「うまくなくても、まったく書かないのは良くありません。お教え申し上げましょうね」とおっしゃると、ちょっと横を向いてお書きになる手つきや、筆をお持ちになる様子があどけないのも、かわいらしくてたまらないので、我ながら不思議だとお思いになる。「書き損っ(そこなっ)てしまった」と、恥ずかしがってお隠しになるのを、無理に御覧になると、「恨み言を言われる理由が分かりません。わたしはどのような方のゆかりなのでしょう」と、とても幼稚だが、将来の成長が思いやられて、ふっくらとお書きになっている。亡くなった尼君の筆跡に似ているのであった。「当世風の手本を習ったならば、とても良くお書きになるだろう」と御覧になる。お人形なども、特別に御殿をいくつも造り並べて、一緒に遊んでは、この上ない憂さ晴らしの相手である。あの残った女房たちは、兵部卿(きょう)宮がお越しになって、お尋ね申し上げなさったが、お答え申し上げるすべもなくて、困り合っているのであった。「暫く(しばらく)の間、他人に聞かせてはならぬ」と源氏の君もおっしゃるし、少納言の乳母(うば)も考えていることなので、固く口止めさせていた。ただ、「行く方も知れず、少納言の乳母(うば)がお連れしてお隠し申したことで」とばかりお答え申し上げるので、宮もしょうがないとお思いになって、「亡くなった尼君も、あちらに姫君がお移りになることを、とても嫌だとお思いであったことなので、乳母(うば)が、ひどく出過ぎた考えから、すんなりとお移りになることを、不都合だ、などと言わないで、自分の一存で、連れ出してどこかへやってしまったのだろう」と、泣く泣くお帰りになった。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①書き<font color="#FF0033">そこなう</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="損なう"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='損なう'></span>、　　②<font color="#FF0033">はずかし</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="恥ずかし"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='恥ずかし'></span>がって、　　③<font color="#FF0033">にて</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="似て"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='似て'></span>いる、　　④<font color="#FF0033">うさ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="憂さ"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='憂さ'></span>晴らし、　　⑤<font color="#FF0033">かたく</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="固く"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='固く'></span>口止めさせられて、　　⑥<font color="#FF0033">ですぎ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="出過ぎ"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='出過ぎ'></span>た考え、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(115)　ブログ通算810回</title>
      <pubDate>Tue, 22 Feb 2022 14:41:30 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

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わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" width="210" height="141"></a>
数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３９）いつの折にか、たいした名でもないお名前を申し上げなさることができましょう。初めから、不思議な思いもかけなかったご関係なので、『現実の事とは思えない』とおっしゃって、『お名前を隠していらしたのも、あなた様でいらっしゃるからでしょう』と存じ上げておられながら、『いい加減な遊び事として、お名前を隠していらっしゃるのだろう』と辛いことに、お思いになっていました」と申し上げるので、「つまらない意地の１０１１３０１２四であったな。自分は、そのように隠しておく気はなかった。ただ、このように人から許されない忍び歩きを、まだ経験ないことなのだ。主上が御注意あそばすことを始め、１０１２２０１１１３１四ことの多い身分で、ちょっと人に２０２６１.５３２１１１４０五を言っても、１２６１３１３３３五で、取り２０１３１二が大げさな身の上の有様なので、ふとした夕方の事から、妙に心に掛かって、無理算段してお通い申したのも、このような運命がおありだったのだろうと思うにつけても、お気の毒で。また反対に、恨めしく思われてならない。こう長くはない宿縁であったれば、どうして、あれほど心底から愛しく(いとしく)思われなさったのだろう。もう少し詳しく話せ。今はもう、何を隠す必要があろう。七日毎(ごと)に仏画を描かせても、誰のためと、心中にも祈ろうか」とおっしゃると、「どうして、お隠し申し上げましょう。ご自身が、お隠し続けていらしたことを、お亡くなりになった後に、口軽く言い１２０１２４２２三てはいかがなものか、と存じおりますばかりです。ご両親は、早くお亡くなりになりました。

123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" width="228" height="152"></a>
 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３９）いつの折にか、たいした名でもないお名前を申し上げなさることができましょう。初めから、不思議な思いもかけなかったご関係なので、『現実の事とは思えない』とおっしゃって、『お名前を隠していらしたのも、あなた様でいらっしゃるからでしょう』と存じ上げておられながら、『いい加減な遊び事として、お名前を隠していらっしゃるのだろう』と辛いことに、お思いになっていました」と申し上げるので、「つまらない意地の張り合いであったな。自分は、そのように隠しておく気はなかった。ただ、このように人から許されない忍び歩きを、まだ経験ないことなのだ。主上が御注意あそばすことを始め、憚る(はばかる)ことの多い身分で、ちょっと人に冗談を言っても、窮屈で、取り沙汰が大げさな身の上の有様なので、ふとした夕方の事から、妙に心に掛かって、無理算段してお通い申したのも、このような運命がおありだったのだろうと思うにつけても、お気の毒で。また反対に、恨めしく思われてならない。こう長くはない宿縁であったれば、どうして、あれほど心底から愛しく(いとしく)思われなさったのだろう。もう少し詳しく話せ。今はもう、何を隠す必要があろう。七日毎(ごと)に仏画を描かせても、誰のためと、心中にも祈ろうか」とおっしゃると、「どうして、お隠し申し上げましょう。ご自身が、お隠し続けていらしたことを、お亡くなりになった後に、口軽く言い洩らし(いいもらし)てはいかがなものか、と存じおりますばかりです。ご両親は、早くお亡くなりになりました。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

<a href="http://www.google.co.jp/"><img src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" border="0" alt="Google"></a>

&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①意地のはりあい、　　②はばかる、　　③ じょうだんを言う、　　④きゅうくつで、　　⑤取りざたが大げさな、　　⑥もらす、







&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" width="256" height="126"></a>

本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
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      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３９）いつの折にか、たいした名でもないお名前を申し上げなさることができましょう。初めから、不思議な思いもかけなかったご関係なので、『現実の事とは思えない』とおっしゃって、『お名前を隠していらしたのも、あなた様でいらっしゃるからでしょう』と存じ上げておられながら、『いい加減な遊び事として、お名前を隠していらっしゃるのだろう』と辛いことに、お思いになっていました」と申し上げるので、「つまらない意地の<font color="#FF0033">１０１１３０１２四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="張り合い"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='張り合い'></span>であったな。自分は、そのように隠しておく気はなかった。ただ、このように人から許されない忍び歩きを、まだ経験ないことなのだ。主上が御注意あそばすことを始め、<font color="#FF0033">１０１２２０１１１３１四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="憚る(はばかる)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='憚る(はばかる)'></span>ことの多い身分で、ちょっと人に<font color="#FF0033">２０２６１.５３２１１１４０五</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="冗談"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='冗談'></span>を言っても、<font color="#FF0033">１２６１３１３３３五</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="窮屈"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='窮屈'></span>で、取り<font color="#FF0033">２０１３１二</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="沙汰"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='沙汰'></span>が大げさな身の上の有様なので、ふとした夕方の事から、妙に心に掛かって、無理算段してお通い申したのも、このような運命がおありだったのだろうと思うにつけても、お気の毒で。また反対に、恨めしく思われてならない。こう長くはない宿縁であったれば、どうして、あれほど心底から愛しく(いとしく)思われなさったのだろう。もう少し詳しく話せ。今はもう、何を隠す必要があろう。七日毎(ごと)に仏画を描かせても、誰のためと、心中にも祈ろうか」とおっしゃると、「どうして、お隠し申し上げましょう。ご自身が、お隠し続けていらしたことを、お亡くなりになった後に、口軽く言い<font color="#FF0033">１２０１２４２２三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="洩らし(もらし)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='洩らし(もらし)'></span>てはいかがなものか、と存じおりますばかりです。ご両親は、早くお亡くなりになりました。<br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３９）いつの折にか、たいした名でもないお名前を申し上げなさることができましょう。初めから、不思議な思いもかけなかったご関係なので、『現実の事とは思えない』とおっしゃって、『お名前を隠していらしたのも、あなた様でいらっしゃるからでしょう』と存じ上げておられながら、『いい加減な遊び事として、お名前を隠していらっしゃるのだろう』と辛いことに、お思いになっていました」と申し上げるので、「つまらない意地の張り合いであったな。自分は、そのように隠しておく気はなかった。ただ、このように人から許されない忍び歩きを、まだ経験ないことなのだ。主上が御注意あそばすことを始め、憚る(はばかる)ことの多い身分で、ちょっと人に冗談を言っても、窮屈で、取り沙汰が大げさな身の上の有様なので、ふとした夕方の事から、妙に心に掛かって、無理算段してお通い申したのも、このような運命がおありだったのだろうと思うにつけても、お気の毒で。また反対に、恨めしく思われてならない。こう長くはない宿縁であったれば、どうして、あれほど心底から愛しく(いとしく)思われなさったのだろう。もう少し詳しく話せ。今はもう、何を隠す必要があろう。七日毎(ごと)に仏画を描かせても、誰のためと、心中にも祈ろうか」とおっしゃると、「どうして、お隠し申し上げましょう。ご自身が、お隠し続けていらしたことを、お亡くなりになった後に、口軽く言い洩らし(いいもらし)てはいかがなものか、と存じおりますばかりです。ご両親は、早くお亡くなりになりました。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①意地の<font color="#FF0033">はりあい</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="張り合い"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='張り合い'></span>、　　②<font color="#FF0033">はばかる</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="憚る(はばかる)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='憚る(はばかる)'></span>、　　③ <font color="#FF0033">じょうだん</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="冗談"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='冗談'></span>を言う、　　④<font color="#FF0033">きゅうくつ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="窮屈"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='窮屈'></span>で、　　⑤取り<font color="#FF0033">ざた</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="沙汰"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='沙汰'></span>が大げさな、　　⑥<font color="#FF0033">もらす</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="洩らす"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='洩らす'></span>、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(114)　ブログ通算809回</title>
      <pubDate>Sun, 14 Nov 2021 01:38:36 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" width="198" height="141"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" width="210" height="141"></a>
数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３８）大殿邸でも懸命にお世話なさって、左大臣が、毎日お越しになっては、さまざまな加持祈祷(きとう)をおさせなさる、その効果があってか、二十余日間、ひどく重く患っていらしゃったが、格別の余病もなく、回復された様子にお見えになる。死穢(けがれ)によって籠っ(こもっ)ていらっしゃった忌中明けの日が、病気１１２１０３１３四の床上げの日と同日の夜になったので、御心配あそばされていらっしゃるお気持ちが、どうにも恐れ多いので、宮中のご宿直所に参内などなさる。大殿は、ご自分のお車で１０１１３１１４四申し上げなさって、御物忌みや何やかやと、うるさくお３３３３２２１１２四させ申し上げなさる。ぼんやりとして、別世界にでも生き返ったように、２２２２０１２４１３四の間はお感じになっていた。[第七段　忌み明ける]　九月二十日のころに、病状がすっかりご回復なさって、とてもひどく面やつれしていらっしゃるが、かえって、たいそう優美で、物思いに２２２０３１１２三がちに、声を立てて泣いてばかりいらっしゃる。拝見して１１２１２２１１３四女房もいて、「お物の怪(もののけ)がお憑き(つき)のようだわ」などと言う者もいる。右近(うこん)を呼び出して、気分もゆったりとした夕暮(ゆうぐれ)に、お話などなさって、「やはり、とても不思議だ。どうして誰とも知られまいと、お隠しになっていたのか。本当に賤しい(いやしい)身分であったとしても、あれほど愛しているのを知らず、隠していらっしゃったので、辛かった」とおっしゃると、「どうして、深くお隠し申し上げなさる必要がございましょう。

123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
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 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３８）大殿邸でも懸命にお世話なさって、左大臣が、毎日お越しになっては、さまざまな加持祈祷(きとう)をおさせなさる、その効果があってか、二十余日間、ひどく重く患っていらしゃったが、格別の余病もなく、回復された様子にお見えになる。死穢(けがれ)によって籠っ(こもっ)ていらっしゃった忌中明けの日が、病気回復の床上げの日と同日の夜になったので、御心配あそばされていらっしゃるお気持ちが、どうにも恐れ多いので、宮中のご宿直所に参内などなさる。大殿は、ご自分のお車でお迎え申し上げなさって、御物忌みや何やかやと、うるさくお慎みさせ申し上げなさる。ぼんやりとして、別世界にでも生き返ったように、暫く(しばらく)の間はお感じになっていた。[第七段　忌み明ける]　九月二十日のころに、病状がすっかりご回復なさって、とてもひどく面やつれしていらっしゃるが、かえって、たいそう優美で、物思いに沈みがちに、声を立てて泣いてばかりいらっしゃる。拝見して怪しむ女房もいて、「お物の怪(もののけ)がお憑き(つき)のようだわ」などと言う者もいる。右近(うこん)を呼び出して、気分もゆったりとした夕暮(ゆうぐれ)に、お話などなさって、「やはり、とても不思議だ。どうして誰とも知られまいと、お隠しになっていたのか。本当に賤しい(いやしい)身分であったとしても、あれほど愛しているのを知らず、隠していらっしゃったので、辛かった」とおっしゃると、「どうして、深くお隠し申し上げなさる必要がございましょう。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

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&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①病気がかいふくした、　　②おむかえする、　　③つつしむ、　　④しばらく、　　⑤物思いにしずむ、　　⑥あやしむ、







&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
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本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
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      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３８）大殿邸でも懸命にお世話なさって、左大臣が、毎日お越しになっては、さまざまな加持祈祷(きとう)をおさせなさる、その効果があってか、二十余日間、ひどく重く患っていらしゃったが、格別の余病もなく、回復された様子にお見えになる。死穢(けがれ)によって籠っ(こもっ)ていらっしゃった忌中明けの日が、病気<font color="#FF0033">１１２１０３１３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="回復"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='回復'></span>の床上げの日と同日の夜になったので、御心配あそばされていらっしゃるお気持ちが、どうにも恐れ多いので、宮中のご宿直所に参内などなさる。大殿は、ご自分のお車で<font color="#FF0033">１０１１３１１４四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="お迎え"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='お迎え'></span>申し上げなさって、御物忌みや何やかやと、うるさくお<font color="#FF0033">３３３３２２１１２四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="慎み"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='慎み'></span>させ申し上げなさる。ぼんやりとして、別世界にでも生き返ったように、<font color="#FF0033">２２２２０１２４１３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="暫く(しばらく)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='暫く(しばらく)'></span>の間はお感じになっていた。[第七段　忌み明ける]　九月二十日のころに、病状がすっかりご回復なさって、とてもひどく面やつれしていらっしゃるが、かえって、たいそう優美で、物思いに<font color="#FF0033">２２２０３１１２三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="沈み"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='沈み'></span>がちに、声を立てて泣いてばかりいらっしゃる。拝見して<font color="#FF0033">１１２１２２１１３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="怪しむ"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='怪しむ'></span>女房もいて、「お物の怪(もののけ)がお憑き(つき)のようだわ」などと言う者もいる。右近(うこん)を呼び出して、気分もゆったりとした夕暮(ゆうぐれ)に、お話などなさって、「やはり、とても不思議だ。どうして誰とも知られまいと、お隠しになっていたのか。本当に賤しい(いやしい)身分であったとしても、あれほど愛しているのを知らず、隠していらっしゃったので、辛かった」とおっしゃると、「どうして、深くお隠し申し上げなさる必要がございましょう。<br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３８）大殿邸でも懸命にお世話なさって、左大臣が、毎日お越しになっては、さまざまな加持祈祷(きとう)をおさせなさる、その効果があってか、二十余日間、ひどく重く患っていらしゃったが、格別の余病もなく、回復された様子にお見えになる。死穢(けがれ)によって籠っ(こもっ)ていらっしゃった忌中明けの日が、病気回復の床上げの日と同日の夜になったので、御心配あそばされていらっしゃるお気持ちが、どうにも恐れ多いので、宮中のご宿直所に参内などなさる。大殿は、ご自分のお車でお迎え申し上げなさって、御物忌みや何やかやと、うるさくお慎みさせ申し上げなさる。ぼんやりとして、別世界にでも生き返ったように、暫く(しばらく)の間はお感じになっていた。[第七段　忌み明ける]　九月二十日のころに、病状がすっかりご回復なさって、とてもひどく面やつれしていらっしゃるが、かえって、たいそう優美で、物思いに沈みがちに、声を立てて泣いてばかりいらっしゃる。拝見して怪しむ女房もいて、「お物の怪(もののけ)がお憑き(つき)のようだわ」などと言う者もいる。右近(うこん)を呼び出して、気分もゆったりとした夕暮(ゆうぐれ)に、お話などなさって、「やはり、とても不思議だ。どうして誰とも知られまいと、お隠しになっていたのか。本当に賤しい(いやしい)身分であったとしても、あれほど愛しているのを知らず、隠していらっしゃったので、辛かった」とおっしゃると、「どうして、深くお隠し申し上げなさる必要がございましょう。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①病気が<font color="#FF0033">かいふく</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="回復"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='回復'></span>した、　　②<font color="#FF0033">おむかえ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="お迎え"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='お迎え'></span>する、　　③<font color="#FF0033">つつしむ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="慎む"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='慎む'></span>、　　④<font color="#FF0033">しばらく</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="暫く"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='暫く'></span>、　　⑤物思いに<font color="#FF0033">しずむ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="沈む"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='沈む'></span>、　　⑥<font color="#FF0033">あやしむ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="怪しむ"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='怪しむ'></span>、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(113)　ブログ通算808回</title>
      <pubDate>Tue, 20 Jul 2021 16:26:56 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

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わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" width="210" height="141"></a>
数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３７）苦しいご気分ながらも、あの右近(うこん)を呼び寄せて、部屋などを近くにお与えになって、１０３３１１４四させなさる。惟光(これみつ)は、気が気でなくどうしてよいかわからないでいるが、気を落ち着けて、この右近(うこん)が主人を亡くして悲しんでいるのを、支え助けてやりながら仕えさせる。源氏の君は、少し気分のよろしく思われる時は、呼び寄せてご用を言いつけたりなどなさるので、まもなく４１２０２１４０２１１四。喪服は、とても黒いのを着て、器量など良くはないが、不器量で見苦しいというほどでもない若い女性である。「１０３２２１４２三に短かったご宿縁に引かれて、わたしもこの世に生きていられないような気がする。長年の主人を亡くして、心細く思っていましょう慰めにも、もし生きながらえたら、いろいろと１１４１４０２１４３四を見たいと思ったが、まもなく自分も後を追ってしまいそうなのが、残念なことだなあ」と、ひっそりとおっしゃって、弱々しくお泣きになるので、今さら言ってもしかたないことはさて措い(おい)ても、「はなはだもったいないことだ」とお思い申し上げる。お邸の人々は、足も地に着かないほどどうしてよいか分からないでいる。内裏から、御勅使(みてい)が、雨脚よりも１０２１４０２３０１４０四に１０２１４０２３０１４０四にある。ご心配あそばされていらっしゃるのをお聞きになると、まことに恐れ多くて、無理に気を強くお持ちになる。

123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" width="228" height="152"></a>
 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３７）苦しいご気分ながらも、あの右近(うこん)を呼び寄せて、部屋などを近くにお与えになって、お仕えさせなさる。惟光(これみつ)は、気が気でなくどうしてよいかわからないでいるが、気を落ち着けて、この右近(うこん)が主人を亡くして悲しんでいるのを、支え助けてやりながら仕えさせる。源氏の君は、少し気分のよろしく思われる時は、呼び寄せてご用を言いつけたりなどなさるので、まもなく馴染ん(なじん)だ。喪服は、とても黒いのを着て、器量など良くはないが、不器量で見苦しいというほどでもない若い女性である。「不思議に短かったご宿縁に引かれて、わたしもこの世に生きていられないような気がする。長年の主人を亡くして、心細く思っていましょう慰めにも、もし生きながらえたら、いろいろと面倒を見たいと思ったが、まもなく自分も後を追ってしまいそうなのが、残念なことだなあ」と、ひっそりとおっしゃって、弱々しくお泣きになるので、今さら言ってもしかたないことはさて措い(おい)ても、「はなはだもったいないことだ」とお思い申し上げる。お邸の人々は、足も地に着かないほどどうしてよいか分からないでいる。内裏から、御勅使(みてい)が、雨脚よりも格段に頻繁にある。ご心配あそばされていらっしゃるのをお聞きになると、まことに恐れ多くて、無理に気を強くお持ちになる。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

<a href="http://www.google.co.jp/"><img src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" border="0" alt="Google"></a>

&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①部屋などを近くにお与えになって、おつかえさせなさる、　　②なじんだ、　　③ふしぎに、　　④めんどうをみる、　　⑤かくだん、　　⑥ひんぱんにに、　








&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
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本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
<a></a>

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      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３７）苦しいご気分ながらも、あの右近(うこん)を呼び寄せて、部屋などを近くにお与えになって、<font color="#FF0033">１０３３１１４四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="お仕え"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='お仕え'></span>させなさる。惟光(これみつ)は、気が気でなくどうしてよいかわからないでいるが、気を落ち着けて、この右近(うこん)が主人を亡くして悲しんでいるのを、支え助けてやりながら仕えさせる。源氏の君は、少し気分のよろしく思われる時は、呼び寄せてご用を言いつけたりなどなさるので、まもなく<font color="#FF0033">４１２０２１４０２１１四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="馴染んだ(なじんだ)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='馴染んだ(なじんだ)'></span>。喪服は、とても黒いのを着て、器量など良くはないが、不器量で見苦しいというほどでもない若い女性である。「<font color="#FF0033">１０３２２１４２三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="不思議"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='不思議'></span>に短かったご宿縁に引かれて、わたしもこの世に生きていられないような気がする。長年の主人を亡くして、心細く思っていましょう慰めにも、もし生きながらえたら、いろいろと<font color="#FF0033">１１４１４０２１４３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="面倒"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='面倒'></span>を見たいと思ったが、まもなく自分も後を追ってしまいそうなのが、残念なことだなあ」と、ひっそりとおっしゃって、弱々しくお泣きになるので、今さら言ってもしかたないことはさて措い(おい)ても、「はなはだもったいないことだ」とお思い申し上げる。お邸の人々は、足も地に着かないほどどうしてよいか分からないでいる。内裏から、御勅使(みてい)が、雨脚よりも<font color="#FF0033">１０２１４０２３０１４０四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="格段"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='格段'></span>に<font color="#FF0033">１０２１４０２３０１４０四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="頻繁"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='頻繁'></span>にある。ご心配あそばされていらっしゃるのをお聞きになると、まことに恐れ多くて、無理に気を強くお持ちになる。<br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３７）苦しいご気分ながらも、あの右近(うこん)を呼び寄せて、部屋などを近くにお与えになって、お仕えさせなさる。惟光(これみつ)は、気が気でなくどうしてよいかわからないでいるが、気を落ち着けて、この右近(うこん)が主人を亡くして悲しんでいるのを、支え助けてやりながら仕えさせる。源氏の君は、少し気分のよろしく思われる時は、呼び寄せてご用を言いつけたりなどなさるので、まもなく馴染ん(なじん)だ。喪服は、とても黒いのを着て、器量など良くはないが、不器量で見苦しいというほどでもない若い女性である。「不思議に短かったご宿縁に引かれて、わたしもこの世に生きていられないような気がする。長年の主人を亡くして、心細く思っていましょう慰めにも、もし生きながらえたら、いろいろと面倒を見たいと思ったが、まもなく自分も後を追ってしまいそうなのが、残念なことだなあ」と、ひっそりとおっしゃって、弱々しくお泣きになるので、今さら言ってもしかたないことはさて措い(おい)ても、「はなはだもったいないことだ」とお思い申し上げる。お邸の人々は、足も地に着かないほどどうしてよいか分からないでいる。内裏から、御勅使(みてい)が、雨脚よりも格段に頻繁にある。ご心配あそばされていらっしゃるのをお聞きになると、まことに恐れ多くて、無理に気を強くお持ちになる。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①部屋などを近くにお与えになって、<font color="#FF0033">おつかえ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="お仕え"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='お仕え'></span>させなさる、　　②<font color="#FF0033">なじんだ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="馴染んだ"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='馴染んだ'></span>、　　③<font color="#FF0033">ふしぎ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="不思議"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='不思議'></span>に、　　④<font color="#FF0033">めんどう</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="面倒"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='面倒'></span>をみる、　　⑤<font color="#FF0033">かくだん</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="格段"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='格段'></span>、　　⑥<font color="#FF0033">ひんぱんに</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="頻繁"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='頻繁'></span>に、　<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(112)　ブログ通算807回</title>
      <pubDate>Fri, 08 Jan 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

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わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" width="210" height="141"></a>
数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３６）まったく、帰り着けそうにない気がする」とおっしゃるので、惟光(これみつ)も２０１４０１３４１３四して、「自分がしっかりしていたら、あのようにおっしゃっても、このような所にお連れ出し申し上げるべきではなかった」と反省すると、とても気ぜわしく落ち着いていられないので、鴨(かも)川の水で手を１１２４２三清めて、清水(しみず)の観音をお拝み申しても、どうしようもなく途方に暮れる。源氏の君も、無理に気を取り直して、心中に仏を１０１４１１１２三なさって、再び、あれこれ助けられなさって、二条院へお帰りになるのであった。奇妙な２２１４０１２１三のお忍び歩きを、女房たちは、「みっともないこと。近ごろ、いつもより落ち着きのないお忍び歩きが、うち続く中でも、昨日(きのう)のご様子が、とても苦しそうでいらっしゃいましたが。どうしてこのように、ふらふらお出歩きなさるのでしょう」と、嘆き合っていた。ほんとうに、お臥せり(ふせり)になったままで、とてもひどくお苦しみになって、二、三日にもなったので、すっかり２３２２０２６０.５１３五のようでいらっしゃる。帝におかせられても、お耳にあそばされ、嘆かれることはこの上ない。御祈祷(ごきとう)を、方々の寺々にひっきりなしに大騒ぎする。祭り、祓い(はらい)、修法など、数え上げたらきりがない。この世にまたとなく美しいご様子なので、長生きあそばされないのではないかと、国中の人々の２１１３４１４２三である。

123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" width="228" height="152"></a>
 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３６）まったく、帰り着けそうにない気がする」とおっしゃるので、惟光(これみつ)も困惑して、「自分がしっかりしていたら、あのようにおっしゃっても、このような所にお連れ出し申し上げるべきではなかった」と反省すると、とても気ぜわしく落ち着いていられないので、鴨(かも)川の水で手を洗い清めて、清水(しみず)の観音をお拝み申しても、どうしようもなく途方に暮れる。源氏の君も、無理に気を取り直して、心中に仏を拝みなさって、再び、あれこれ助けられなさって、二条院へお帰りになるのであった。奇妙な深夜のお忍び歩きを、女房たちは、「みっともないこと。近ごろ、いつもより落ち着きのないお忍び歩きが、うち続く中でも、昨日(きのう)のご様子が、とても苦しそうでいらっしゃいましたが。どうしてこのように、ふらふらお出歩きなさるのでしょう」と、嘆き合っていた。ほんとうに、お臥せり(ふせり)になったままで、とてもひどくお苦しみになって、二、三日にもなったので、すっかり衰弱のようでいらっしゃる。帝におかせられても、お耳にあそばされ、嘆かれることはこの上ない。御祈祷(ごきとう)を、方々の寺々にひっきりなしに大騒ぎする。祭り、祓い(はらい)、修法など、数え上げたらきりがない。この世にまたとなく美しいご様子なので、長生きあそばされないのではないかと、国中の人々の騷ぎ(さわぎ)である。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

<a href="http://www.google.co.jp/"><img src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" border="0" alt="Google"></a>

&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①こんわくして、　　②手をあらい清めて、　　③おがむ、　　④しんやのお忍び歩き、　　⑤すいじゃくして、　　⑥さわぐ、　








&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
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本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
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<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３６）まったく、帰り着けそうにない気がする」とおっしゃるので、惟光(これみつ)も<font color="#FF0033">２０１４０１３４１３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="困惑"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='困惑'></span>して、「自分がしっかりしていたら、あのようにおっしゃっても、このような所にお連れ出し申し上げるべきではなかった」と反省すると、とても気ぜわしく落ち着いていられないので、鴨(かも)川の水で手を<font color="#FF0033">１１２４２三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="洗い"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='洗い'></span>清めて、清水(しみず)の観音をお拝み申しても、どうしようもなく途方に暮れる。源氏の君も、無理に気を取り直して、心中に仏を<font color="#FF0033">１０１４１１１２三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="拝み"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='拝み'></span>なさって、再び、あれこれ助けられなさって、二条院へお帰りになるのであった。奇妙な<font color="#FF0033">２２１４０１２１三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="深夜"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='深夜'></span>のお忍び歩きを、女房たちは、「みっともないこと。近ごろ、いつもより落ち着きのないお忍び歩きが、うち続く中でも、昨日(きのう)のご様子が、とても苦しそうでいらっしゃいましたが。どうしてこのように、ふらふらお出歩きなさるのでしょう」と、嘆き合っていた。ほんとうに、お臥せり(ふせり)になったままで、とてもひどくお苦しみになって、二、三日にもなったので、すっかり<font color="#FF0033">２３２２０２６０.５１３五</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="衰弱"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='衰弱'></span>のようでいらっしゃる。帝におかせられても、お耳にあそばされ、嘆かれることはこの上ない。御祈祷(ごきとう)を、方々の寺々にひっきりなしに大騒ぎする。祭り、祓い(はらい)、修法など、数え上げたらきりがない。この世にまたとなく美しいご様子なので、長生きあそばされないのではないかと、国中の人々の<font color="#FF0033">２１１３４１４２三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="騷ぎ(さわぎ)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='騷ぎ(さわぎ)'></span>である。<br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３６）まったく、帰り着けそうにない気がする」とおっしゃるので、惟光(これみつ)も困惑して、「自分がしっかりしていたら、あのようにおっしゃっても、このような所にお連れ出し申し上げるべきではなかった」と反省すると、とても気ぜわしく落ち着いていられないので、鴨(かも)川の水で手を洗い清めて、清水(しみず)の観音をお拝み申しても、どうしようもなく途方に暮れる。源氏の君も、無理に気を取り直して、心中に仏を拝みなさって、再び、あれこれ助けられなさって、二条院へお帰りになるのであった。奇妙な深夜のお忍び歩きを、女房たちは、「みっともないこと。近ごろ、いつもより落ち着きのないお忍び歩きが、うち続く中でも、昨日(きのう)のご様子が、とても苦しそうでいらっしゃいましたが。どうしてこのように、ふらふらお出歩きなさるのでしょう」と、嘆き合っていた。ほんとうに、お臥せり(ふせり)になったままで、とてもひどくお苦しみになって、二、三日にもなったので、すっかり衰弱のようでいらっしゃる。帝におかせられても、お耳にあそばされ、嘆かれることはこの上ない。御祈祷(ごきとう)を、方々の寺々にひっきりなしに大騒ぎする。祭り、祓い(はらい)、修法など、数え上げたらきりがない。この世にまたとなく美しいご様子なので、長生きあそばされないのではないかと、国中の人々の騷ぎ(さわぎ)である。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①<font color="#FF0033">こんわく</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="困惑"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='困惑'></span>して、　　②手を<font color="#FF0033">あらい</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="洗い"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='洗い'></span>清めて、　　③<font color="#FF0033">おがむ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="拝む"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='おがむ'></span>、　　④<font color="#FF0033">しんや</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="深夜"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='深夜'></span>のお忍び歩き、　　⑤<font color="#FF0033">すいじゃく</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="衰弱"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='衰弱'></span>して、　　⑥<font color="#FF0033">さわぐ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="騒ぐ"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='騒ぐ'></span>、　<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(111)　ブログ通算806回</title>
      <pubDate>Mon, 04 Jan 2021 00:00:00 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" width="198" height="141"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" width="210" height="141"></a>
数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３５）どのようにおなりになったと、皆に申せましょう。悲しいことはさておいて、皆にとやかく言われましょうことが、辛いことで」と言って、泣き１３２０３１３２３４四、「煙と一緒になって、後をお慕い申し上げましょう」と言う。「ごもっともだが、世の中はそのようなものである。別れというもので、悲しくないものはない。先立つのも残されるのも、同じく２０２６１１１２６１.５３五で定まったものである。気を取り直して、わたしを頼れ」と、お慰めになりながらも、「このように言う我が身こそが、生きながらえられそうにない気がする」とおっしゃるのも、頼りない話であるよ。惟光(これみつ)が、「夜は、明け方になってしまいましょう。早くお帰りあそばしますように」と申し上げるので、振り返り振り返りばかりされて、胸をひしと２２１１４二付けられた思いでお出になる。道中とても露(あらわ)っぽいところに、更に大変な朝霧で、どこだか分からないような気がなさる。２４２２０４１４０四の姿のままで横たわっていた様子、互いにお掛け合いになって寝たのや、その自分の紅のご２２２６１.５３四がそのまま着せ掛けてあったことなどが、どのような前世の因縁であったのかと、道すがらお思いにならずにはいらっしゃれない。お馬にも、しっかりとお乗りになることができそうにないご様子なので、再び、惟光(これみつ)が介添えしてお連れしていくと、堤の辺りで、馬からすべり下りて、ひどくご惑乱なさったので、「こんな１１２３２２２０３１四で、野垂れ死んでしまうのだろうか。

123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" width="228" height="152"></a>
 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３５）どのようにおなりになったと、皆に申せましょう。悲しいことはさておいて、皆にとやかく言われましょうことが、辛いことで」と言って、泣き崩れて、「煙と一緒になって、後をお慕い申し上げましょう」と言う。「ごもっともだが、世の中はそのようなものである。別れというもので、悲しくないものはない。先立つのも残されるのも、同じく寿命で定まったものである。気を取り直して、わたしを頼れ」と、お慰めになりながらも、「このように言う我が身こそが、生きながらえられそうにない気がする」とおっしゃるのも、頼りない話であるよ。惟光(これみつ)が、「夜は、明け方になってしまいましょう。早くお帰りあそばしますように」と申し上げるので、振り返り振り返りばかりされて、胸をひしと締め付けられた思いでお出になる。道中とても露(あらわ)っぽいところに、更に大変な朝霧で、どこだか分からないような気がなさる。生前の姿のままで横たわっていた様子、互いにお掛け合いになって寝たのや、その自分の紅のご衣装がそのまま着せ掛けてあったことなどが、どのような前世の因縁であったのかと、道すがらお思いにならずにはいらっしゃれない。お馬にも、しっかりとお乗りになることができそうにないご様子なので、再び、惟光(これみつ)が介添えしてお連れしていくと、堤の辺りで、馬からすべり下りて、ひどくご惑乱なさったので、「こんな道端で、野垂れ死んでしまうのだろうか。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

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&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①泣きくずれて、　　②じゅみょう、　　③しめ付けられた、　　④せいぜんの姿、　　⑤いしょうがそのまま着せ掛けてあった、　　⑥こんなみちばたで、野垂れ死んで、








&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
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本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
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      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３５）どのようにおなりになったと、皆に申せましょう。悲しいことはさておいて、皆にとやかく言われましょうことが、辛いことで」と言って、泣き<font color="#FF0033">１３２０３１３２３４四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="崩れて"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='崩れて'></span>、「煙と一緒になって、後をお慕い申し上げましょう」と言う。「ごもっともだが、世の中はそのようなものである。別れというもので、悲しくないものはない。先立つのも残されるのも、同じく<font color="#FF0033">２０２６１１１２６１.５３五</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="寿命"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='寿命'></span>で定まったものである。気を取り直して、わたしを頼れ」と、お慰めになりながらも、「このように言う我が身こそが、生きながらえられそうにない気がする」とおっしゃるのも、頼りない話であるよ。惟光(これみつ)が、「夜は、明け方になってしまいましょう。早くお帰りあそばしますように」と申し上げるので、振り返り振り返りばかりされて、胸をひしと<font color="#FF0033">２２１１４二</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="締め"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='締め'></span>付けられた思いでお出になる。道中とても露(あらわ)っぽいところに、更に大変な朝霧で、どこだか分からないような気がなさる。<font color="#FF0033">２４２２０４１４０四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="生前"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='生前'></span>の姿のままで横たわっていた様子、互いにお掛け合いになって寝たのや、その自分の紅のご<font color="#FF0033">２２２６１.５３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="衣装"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='衣装'></span>がそのまま着せ掛けてあったことなどが、どのような前世の因縁であったのかと、道すがらお思いにならずにはいらっしゃれない。お馬にも、しっかりとお乗りになることができそうにないご様子なので、再び、惟光(これみつ)が介添えしてお連れしていくと、堤の辺りで、馬からすべり下りて、ひどくご惑乱なさったので、「こんな<font color="#FF0033">１１２３２２２０３１四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="道端"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='道端'></span>で、野垂れ死んでしまうのだろうか。<br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３５）どのようにおなりになったと、皆に申せましょう。悲しいことはさておいて、皆にとやかく言われましょうことが、辛いことで」と言って、泣き崩れて、「煙と一緒になって、後をお慕い申し上げましょう」と言う。「ごもっともだが、世の中はそのようなものである。別れというもので、悲しくないものはない。先立つのも残されるのも、同じく寿命で定まったものである。気を取り直して、わたしを頼れ」と、お慰めになりながらも、「このように言う我が身こそが、生きながらえられそうにない気がする」とおっしゃるのも、頼りない話であるよ。惟光(これみつ)が、「夜は、明け方になってしまいましょう。早くお帰りあそばしますように」と申し上げるので、振り返り振り返りばかりされて、胸をひしと締め付けられた思いでお出になる。道中とても露(あらわ)っぽいところに、更に大変な朝霧で、どこだか分からないような気がなさる。生前の姿のままで横たわっていた様子、互いにお掛け合いになって寝たのや、その自分の紅のご衣装がそのまま着せ掛けてあったことなどが、どのような前世の因縁であったのかと、道すがらお思いにならずにはいらっしゃれない。お馬にも、しっかりとお乗りになることができそうにないご様子なので、再び、惟光(これみつ)が介添えしてお連れしていくと、堤の辺りで、馬からすべり下りて、ひどくご惑乱なさったので、「こんな道端で、野垂れ死んでしまうのだろうか。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①泣き<font color="#FF0033">くずれて</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="崩れて"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='崩れて'></span>、　　②<font color="#FF0033">じゅみょう</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="寿命"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='寿命'></span>、　　③<font color="#FF0033">しめ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="締め"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='締め'></span>付けられた、　　④<font color="#FF0033">せいぜん</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="生前"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='生前'></span>の姿、　　⑤<font color="#FF0033">いしょう</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="衣装"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='衣装'></span>がそのまま着せ掛けてあった、　　⑥こんな<font color="#FF0033">みちばた</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="道端"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='道端'></span>で、野垂れ死んで、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <link>http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/article/479110189.html</link>
      <title>源氏物語(110)　ブログ通算805回</title>
      <pubDate>Mon, 28 Dec 2020 00:00:00 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

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わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

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数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３４）御燈明(とうみょう)の光が、１１２３１１三に隙間から見える。その家には、女一人の泣く声ばかりして、外の方に、法師たち二、三人が話をしいしい、特に声を立てない４４１４０２２２３３四を４０４１４三ている。寺々の初夜も、皆、お勤めが終わって、とても静かである。清水寺の方角は、光が多く見え、人の１４１０１２三がたくさんあるのであった。この尼君の子である大徳が尊い声で、経を読んでいるので、涙も涸れん(かれん)ばかりに思わずにはいらっしゃれない。お入りになると、灯火を遺骸から背けて、右近(うこん)は屏風(びょうぶ)を隔てて臥し(ふし)ていた。どんなに１３４２２１２２１３四思っているだろう、と御覧になる。気味悪さも感じられず、とてもかわいらしい様子をして、まだ少しも変わった所がない。手を握って、「わたしに、もう一度、声だけでもお聞かせ下さい。どのような前世からの因縁があったのだろうか、少しの間に、心の限りを尽くして愛しい(いとしい)と思ったのに、残して２１６.５３４三、途方に暮れさせなさるのが、あまりのこと」と、声も惜しまず、お泣きになること、際限がない。大徳たちも、この方たちを誰とは知らないが、子細があると思って、皆、涙を落としたのだった。右近(うこん)に、「さあ、二条へ」とおっしゃるが、「長年、幼う(おさのう)ございました時から、片時もお離れ申さず、馴れ(なれ)親しみ申し上げてきた方に、急にお別れ申して、どこに帰ったらよいのでございましょう。

123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
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 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３４）御燈明(とうみょう)の光が、微か(かすか)に隙間から見える。その家には、女一人(ひとり)の泣く声ばかりして、外の方に、法師たち二、三人が話をしいしい、特に声を立てない念仏を唱えている。寺々の初夜も、皆、お勤めが終わって、とても静かである。清水寺の方角は、光が多く見え、人の気配がたくさんあるのであった。この尼君の子である大徳が尊い声で、経を読んでいるので、涙も涸れん(かれん)ばかりに思わずにはいらっしゃれない。お入りになると、灯火を遺骸から背けて、右近(うこん)は屏風(びょうぶ)を隔てて臥し(ふし)ていた。どんなに侘しく(わびしく)思っているだろう、と御覧になる。気味悪さも感じられず、とてもかわいらしい様子をして、まだ少しも変わった所がない。手を握って、「わたしに、もう一度、声だけでもお聞かせ下さい。どのような前世からの因縁があったのだろうか、少しの間に、心の限りを尽くして愛しい(いとしい)と思ったのに、残して逝っ(いっ)て、途方に暮れさせなさるのが、あまりのこと」と、声も惜しまず、お泣きになること、際限がない。大徳たちも、この方たちを誰とは知らないが、子細があると思って、皆、涙を落としたのだった。右近(うこん)に、「さあ、二条へ」とおっしゃるが、「長年、幼う(おさのう)ございました時から、片時もお離れ申さず、馴れ(なれ)親しみ申し上げてきた方に、急にお別れ申して、どこに帰ったらよいのでございましょう。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

<a href="http://www.google.co.jp/"><img src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" border="0" alt="Google"></a>

&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①かすかに、　　②ねんぶつ、　　③となえる、　　④人のけはい、　　⑤わびしく思って、　　⑥愛しい(いとしい)と思ったのに、残していって、








&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
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本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
<a></a>

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      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３４）御燈明(とうみょう)の光が、<font color="#FF0033">１１２３１１三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="微か(かすか)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='微か(かすか)'></span>に隙間から見える。その家には、女一人の泣く声ばかりして、外の方に、法師たち二、三人が話をしいしい、特に声を立てない<font color="#FF0033">４４１４０２２２３３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="念仏"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='念仏'></span>を<font color="#FF0033">４０４１４三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="唱え"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='唱え'></span>ている。寺々の初夜も、皆、お勤めが終わって、とても静かである。清水寺の方角は、光が多く見え、人の<font color="#FF0033">１４１０１２三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="気配"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='気配'></span>がたくさんあるのであった。この尼君の子である大徳が尊い声で、経を読んでいるので、涙も涸れん(かれん)ばかりに思わずにはいらっしゃれない。お入りになると、灯火を遺骸から背けて、右近(うこん)は屏風(びょうぶ)を隔てて臥し(ふし)ていた。どんなに<font color="#FF0033">１３４２２１２２１３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="侘しく(わびしく)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='侘しく(わびしく)'></span>思っているだろう、と御覧になる。気味悪さも感じられず、とてもかわいらしい様子をして、まだ少しも変わった所がない。手を握って、「わたしに、もう一度、声だけでもお聞かせ下さい。どのような前世からの因縁があったのだろうか、少しの間に、心の限りを尽くして愛しい(いとしい)と思ったのに、残して<font color="#FF0033">２１６.５３４三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="逝って(いって)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='逝って(いって)'></span>、途方に暮れさせなさるのが、あまりのこと」と、声も惜しまず、お泣きになること、際限がない。大徳たちも、この方たちを誰とは知らないが、子細があると思って、皆、涙を落としたのだった。右近(うこん)に、「さあ、二条へ」とおっしゃるが、「長年、幼う(おさのう)ございました時から、片時もお離れ申さず、馴れ(なれ)親しみ申し上げてきた方に、急にお別れ申して、どこに帰ったらよいのでございましょう。<br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３４）御燈明(とうみょう)の光が、微か(かすか)に隙間から見える。その家には、女一人(ひとり)の泣く声ばかりして、外の方に、法師たち二、三人が話をしいしい、特に声を立てない念仏を唱えている。寺々の初夜も、皆、お勤めが終わって、とても静かである。清水寺の方角は、光が多く見え、人の気配がたくさんあるのであった。この尼君の子である大徳が尊い声で、経を読んでいるので、涙も涸れん(かれん)ばかりに思わずにはいらっしゃれない。お入りになると、灯火を遺骸から背けて、右近(うこん)は屏風(びょうぶ)を隔てて臥し(ふし)ていた。どんなに侘しく(わびしく)思っているだろう、と御覧になる。気味悪さも感じられず、とてもかわいらしい様子をして、まだ少しも変わった所がない。手を握って、「わたしに、もう一度、声だけでもお聞かせ下さい。どのような前世からの因縁があったのだろうか、少しの間に、心の限りを尽くして愛しい(いとしい)と思ったのに、残して逝っ(いっ)て、途方に暮れさせなさるのが、あまりのこと」と、声も惜しまず、お泣きになること、際限がない。大徳たちも、この方たちを誰とは知らないが、子細があると思って、皆、涙を落としたのだった。右近(うこん)に、「さあ、二条へ」とおっしゃるが、「長年、幼う(おさのう)ございました時から、片時もお離れ申さず、馴れ(なれ)親しみ申し上げてきた方に、急にお別れ申して、どこに帰ったらよいのでございましょう。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①<font color="#FF0033">かすか</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="微か"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='微か'></span>に、　　②<font color="#FF0033">ねんぶつ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="念仏"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='念仏'></span>、　　③<font color="#FF0033">となえ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="唱え"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='唱え'></span>る、　　④人の<font color="#FF0033">けはい</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="気配"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='気配'></span>、　　⑤<font color="#FF0033">わびしく</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="侘しく"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='侘しく'></span>思って、　　⑥愛しい(いとしい)と思ったのに、残して<font color="#FF0033">いって</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="逝って"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='逝って'></span>、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(109)　ブログ通算804回</title>
      <pubDate>Thu, 24 Dec 2020 00:00:00 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

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わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" width="210" height="141"></a>
数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３３）「重ねて無難に取り１０１１１１２４４四」と、葬式の作法をおっしゃるが、「いやいや、大げさにする必要もございません」と言って立つのが、とても悲しく思わずにはいらっしゃれないので、「きっと不都合なことと思うだろうが、今一度、あの４１１２１４１１２４四を見ないのが、とても心残りだから、馬で行ってみたい」とおっしゃるので、とんでもない事だとは思うが、「そのようにお思いになるならば、仕方ございません。早く、お出かけあそばして、夜が１０３１４二ない前にお帰りあそばしませ」と申し上げるので、最近のお忍び用にお作りになった、狩衣(かりぎぬ)のご衣装に１２１４１４三などしてお出かけになる。お心はまっ暗闇で、大変に堪らない(たまらない)ので、このような変な道に出かけようとするにつけても、危なかった懲り事のために、どうしようかとお悩みになるが、やはり悲しみの晴らしようがなく、「現在の亡骸(なきがら)を見ないでは、再び来世で生前の姿を見られようか」と、悲しみを堪え(こたえ)なさって、いつものように惟光(これみつ)大夫、随身を連れてお出掛けになる。道中が遠く感じられる。十七日の月がさし昇って、１１１３４１２４三の辺りでは、御前駆の松明(たいまつ)も仄か(ほのか)であるし、鳥辺野の方角などを見やった時など、何となく気味悪いのも、何ともお感じにならず、心乱れなさって、お着きになった。周囲一帯までがぞっとする所だが、板屋の隣に堂を建ててお勤めしている尼の家は、まことにもの２１１１２２２２四感じである。

123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" width="228" height="152"></a>
 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３３）「重ねて無難に取り計らえ」と、葬式の作法をおっしゃるが、「いやいや、大げさにする必要もございません」と言って立つのが、とても悲しく思わずにはいらっしゃれないので、「きっと不都合なことと思うだろうが、今一度、あの亡骸(なきがら)を見ないのが、とても心残りだから、馬で行ってみたい」とおっしゃるので、とんでもない事だとは思うが、「そのようにお思いになるならば、仕方ございません。早く、お出かけあそばして、夜が更けない前にお帰りあそばしませ」と申し上げるので、最近のお忍び用にお作りになった、狩衣(かりぎぬ)のご衣装に着替えなどしてお出かけになる。お心はまっ暗闇で、大変に堪らない(たまらない)ので、このような変な道に出かけようとするにつけても、危なかった懲り事のために、どうしようかとお悩みになるが、やはり悲しみの晴らしようがなく、「現在の亡骸(なきがら)を見ないでは、再び来世で生前の姿を見られようか」と、悲しみを堪え(こたえ)なさって、いつものように惟光(これみつ)大夫、随身を連れてお出掛けになる。道中が遠く感じられる。十七日の月がさし昇って、河原の辺りでは、御前駆の松明(たいまつ)も仄か(ほのか)であるし、鳥辺野の方角などを見やった時など、何となく気味悪いのも、何ともお感じにならず、心乱れなさって、お着きになった。周囲一帯までがぞっとする所だが、板屋の隣に堂を建ててお勤めしている尼の家は、まことにもの寂しい感じである。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

<a href="http://www.google.co.jp/"><img src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" border="0" alt="Google"></a>

&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①取りはからう、　　②なきがら、　　③夜がふけ、　　④きがえ、　　⑤かわらの辺り、　　⑥さみしい、








&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
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本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
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      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３３）「重ねて無難に取り<font color="#FF0033">１０１１１１２４４四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="計らえ"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='計らえ'></span>」と、葬式の作法をおっしゃるが、「いやいや、大げさにする必要もございません」と言って立つのが、とても悲しく思わずにはいらっしゃれないので、「きっと不都合なことと思うだろうが、今一度、あの<font color="#FF0033">４１１２１４１１２４四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="亡骸(なきがら)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='亡骸(なきがら)'></span>を見ないのが、とても心残りだから、馬で行ってみたい」とおっしゃるので、とんでもない事だとは思うが、「そのようにお思いになるならば、仕方ございません。早く、お出かけあそばして、夜が<font color="#FF0033">１０３１４二</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="更け"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='更け'></span>ない前にお帰りあそばしませ」と申し上げるので、最近のお忍び用にお作りになった、狩衣(かりぎぬ)のご衣装に<font color="#FF0033">１２１４１４三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="着替え"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='着替え'></span>などしてお出かけになる。お心はまっ暗闇で、大変に堪らない(たまらない)ので、このような変な道に出かけようとするにつけても、危なかった懲り事のために、どうしようかとお悩みになるが、やはり悲しみの晴らしようがなく、「現在の亡骸(なきがら)を見ないでは、再び来世で生前の姿を見られようか」と、悲しみを堪え(こたえ)なさって、いつものように惟光(これみつ)大夫、随身を連れてお出掛けになる。道中が遠く感じられる。十七日の月がさし昇って、<font color="#FF0033">１１１３４１２４三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="河原"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='河原'></span>の辺りでは、御前駆の松明(たいまつ)も仄か(ほのか)であるし、鳥辺野の方角などを見やった時など、何となく気味悪いのも、何ともお感じにならず、心乱れなさって、お着きになった。周囲一帯までがぞっとする所だが、板屋の隣に堂を建ててお勤めしている尼の家は、まことにもの<font color="#FF0033">２１１１２２２２四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="寂しい"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='寂しい'></span>感じである。<br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３３）「重ねて無難に取り計らえ」と、葬式の作法をおっしゃるが、「いやいや、大げさにする必要もございません」と言って立つのが、とても悲しく思わずにはいらっしゃれないので、「きっと不都合なことと思うだろうが、今一度、あの亡骸(なきがら)を見ないのが、とても心残りだから、馬で行ってみたい」とおっしゃるので、とんでもない事だとは思うが、「そのようにお思いになるならば、仕方ございません。早く、お出かけあそばして、夜が更けない前にお帰りあそばしませ」と申し上げるので、最近のお忍び用にお作りになった、狩衣(かりぎぬ)のご衣装に着替えなどしてお出かけになる。お心はまっ暗闇で、大変に堪らない(たまらない)ので、このような変な道に出かけようとするにつけても、危なかった懲り事のために、どうしようかとお悩みになるが、やはり悲しみの晴らしようがなく、「現在の亡骸(なきがら)を見ないでは、再び来世で生前の姿を見られようか」と、悲しみを堪え(こたえ)なさって、いつものように惟光(これみつ)大夫、随身を連れてお出掛けになる。道中が遠く感じられる。十七日の月がさし昇って、河原の辺りでは、御前駆の松明(たいまつ)も仄か(ほのか)であるし、鳥辺野の方角などを見やった時など、何となく気味悪いのも、何ともお感じにならず、心乱れなさって、お着きになった。周囲一帯までがぞっとする所だが、板屋の隣に堂を建ててお勤めしている尼の家は、まことにもの寂しい感じである。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①取り<font color="#FF0033">はからう</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="計らう"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='計らう'></span>、　　②<font color="#FF0033">なきがら</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="亡骸"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='亡骸'></span>、　　③夜が<font color="#FF0033">ふけ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="更け"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='更け'></span>、　　④<font color="#FF0033">きがえ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="着替え"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='着替え'></span>、　　⑤<font color="#FF0033">かわら</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="河原"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='河原'></span>の辺り、　　⑥<font color="#FF0033">さみしい</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="寂しい"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='寂しい'></span>、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(108)　ブログ通算803回</title>
      <pubDate>Sun, 20 Dec 2020 00:00:00 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" width="198" height="141"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" width="210" height="141"></a>
数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３２）「付き添っていた女はどうしたか」とおっしゃると、「その者も、同様に、生きられそうにございませんようです。自分も死にたいと取り乱しまして、今朝(けさ)は谷に飛び込みそうになったのを拝見しました。『あの前に住んでいた家の人に知らせよう』と申しますが、『今しばらく、落ち着きなさい、と。事情をよく考えてからに』と、４１２１１１１４三ておきました」と、ご報告申すにつれて、とても悲しくお思いになって、「わたしも、とても気分が悪くて、どうなってしまうのであろうかと思われる」とおっしゃる。「何を、この上くよくよお考えあそばしますか。そうなる運命に、万事決まっていたのでございましょう。誰にも聞かせまいと存じますので、惟光(これみつ)めが身を入れて、万事２２１１１３３三いたします」などと申す。「そうだ。そのように何事も思ってはみるが、いい加減な遊び心から、人を死なせてしまった非難を受けねばならないのが、まことに辛いのだ。少将命婦などにも聞かせるな。尼君はましてこのようなことなど、お２２１１１３０三になるから、恥ずかしい気がしよう」と、口１０３３２０２三なさる。「その他(ほか)の法師たちなどにも、すべて、説明は別々にしてございます」と申し上げるので、頼りになさっている。わずかに会話を聞く女房などは、「変だわ、何事だろうか、穢れ(けがれ)に１０３１３２３１三旨をおっしゃって、宮中へも参内なさらず、また、このようにひそひそと話して４１１４４２３４四いらっしゃる」と、ぼんやり不思議がる。

123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" width="228" height="152"></a>
 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３２）「付き添っていた女はどうしたか」とおっしゃると、「その者も、同様に、生きられそうにございませんようです。自分も死にたいと取り乱しまして、今朝(けさ)は谷に飛び込みそうになったのを拝見しました。『あの前に住んでいた家の人に知らせよう』と申しますが、『今しばらく、落ち着きなさい、と。事情をよく考えてからに』と、宥め(なだめ)ておきました」と、ご報告申すにつれて、とても悲しくお思いになって、「わたしも、とても気分が悪くて、どうなってしまうのであろうかと思われる」とおっしゃる。「何を、この上くよくよお考えあそばしますか。そうなる運命に、万事決まっていたのでございましょう。誰にも聞かせまいと存じますので、惟光(これみつ)めが身を入れて、万事始末いたします」などと申す。「そうだ。そのように何事も思ってはみるが、いい加減な遊び心から、人を死なせてしまった非難を受けねばならないのが、まことに辛いのだ。少将命婦などにも聞かせるな。尼君はましてこのようなことなど、お叱りになるから、恥ずかしい気がしよう」と、口封じなさる。「その他(ほか)の法師たちなどにも、すべて、説明は別々にしてございます」と申し上げるので、頼りになさっている。わずかに会話を聞く女房などは、「変だわ、何事だろうか、穢れ(けがれ)に触れた旨をおっしゃって、宮中へも参内なさらず、また、このようにひそひそと話して嘆いていらっしゃる」と、ぼんやり不思議がる。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

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&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①なだめておきました、　　②しまついたします、　　③しかる、　　④口ふうじ、　　⑤ふれる、　　⑥なげいて、








&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" width="256" height="126"></a>

本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
<a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３２）「付き添っていた女はどうしたか」とおっしゃると、「その者も、同様に、生きられそうにございませんようです。自分も死にたいと取り乱しまして、今朝(けさ)は谷に飛び込みそうになったのを拝見しました。『あの前に住んでいた家の人に知らせよう』と申しますが、『今しばらく、落ち着きなさい、と。事情をよく考えてからに』と、<font color="#FF0033">４１２１１１１４三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="宥め(なだめ)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='宥め(なだめ)'></span>ておきました」と、ご報告申すにつれて、とても悲しくお思いになって、「わたしも、とても気分が悪くて、どうなってしまうのであろうかと思われる」とおっしゃる。「何を、この上くよくよお考えあそばしますか。そうなる運命に、万事決まっていたのでございましょう。誰にも聞かせまいと存じますので、惟光(これみつ)めが身を入れて、万事<font color="#FF0033">２２１１１３３三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="始末"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='始末'></span>いたします」などと申す。「そうだ。そのように何事も思ってはみるが、いい加減な遊び心から、人を死なせてしまった非難を受けねばならないのが、まことに辛いのだ。少将命婦などにも聞かせるな。尼君はましてこのようなことなど、お<font color="#FF0033">２２１１１３０三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="叱り"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='叱り'></span>になるから、恥ずかしい気がしよう」と、口<font color="#FF0033">１０３３２０２三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="封じ"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='封じ'></span>なさる。「その他(ほか)の法師たちなどにも、すべて、説明は別々にしてございます」と申し上げるので、頼りになさっている。わずかに会話を聞く女房などは、「変だわ、何事だろうか、穢れ(けがれ)に<font color="#FF0033">１０３１３２３１三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="触れた"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='触れた'></span>旨をおっしゃって、宮中へも参内なさらず、また、このようにひそひそと話して<font color="#FF0033">４１１４４２３４四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="嘆いて（なげいて）"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='嘆いて（なげいて）'></span>いらっしゃる」と、ぼんやり不思議がる。<br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３２）「付き添っていた女はどうしたか」とおっしゃると、「その者も、同様に、生きられそうにございませんようです。自分も死にたいと取り乱しまして、今朝(けさ)は谷に飛び込みそうになったのを拝見しました。『あの前に住んでいた家の人に知らせよう』と申しますが、『今しばらく、落ち着きなさい、と。事情をよく考えてからに』と、宥め(なだめ)ておきました」と、ご報告申すにつれて、とても悲しくお思いになって、「わたしも、とても気分が悪くて、どうなってしまうのであろうかと思われる」とおっしゃる。「何を、この上くよくよお考えあそばしますか。そうなる運命に、万事決まっていたのでございましょう。誰にも聞かせまいと存じますので、惟光(これみつ)めが身を入れて、万事始末いたします」などと申す。「そうだ。そのように何事も思ってはみるが、いい加減な遊び心から、人を死なせてしまった非難を受けねばならないのが、まことに辛いのだ。少将命婦などにも聞かせるな。尼君はましてこのようなことなど、お叱りになるから、恥ずかしい気がしよう」と、口封じなさる。「その他(ほか)の法師たちなどにも、すべて、説明は別々にしてございます」と申し上げるので、頼りになさっている。わずかに会話を聞く女房などは、「変だわ、何事だろうか、穢れ(けがれ)に触れた旨をおっしゃって、宮中へも参内なさらず、また、このようにひそひそと話して嘆いていらっしゃる」と、ぼんやり不思議がる。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①<font color="#FF0033">なだめ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="宥め"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='宥め'></span>ておきました、　　②<font color="#FF0033">しまつ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="始末"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='始末'></span>いたします、　　③<font color="#FF0033">しかる</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="叱る"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='叱る'></span>、　　④口<font color="#FF0033">ふうじ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="封じ"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='封じ'></span>、　　⑤<font color="#FF0033">ふれる</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="触れる"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='触れる'></span>、　　⑥<font color="#FF0033">なげいて</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="嘆いて"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='嘆いて'></span>、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(107)　ブログ通算802回</title>
      <pubDate>Wed, 16 Dec 2020 00:00:00 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

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わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

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数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３１）昨夜も、管弦の御遊の折に、畏れ多くもお探し申しあそばされて、御１２１４４１４０三お悪うございました」と申し上げなさって、また引き返して、「どのような穢れ(けがれ)にご３０３１４３３四あそばしたのですか。ご説明なされたことは、本当とは存じられません」と言うので、胸がどきりとなさって、「このように、詳しくではなく、ただ、思いがけない穢れ(けがれ)に触れた由を、奏上なさって下さい。まったく不都合なことでございます」と、さりげなくおっしゃるが、心中は、どうしようもなく悲しい事とお思いになるにつけ、ご気分もすぐれないので、誰ともお顔を合わせなさらない。蔵人(くらんど)の弁を呼び寄せて、きまじめにその旨を３０３２０２６１.５３五させなさる。大殿などにも、これこれの事情があって、参上できないお手紙などを差し上げなさる。　[第六段　十七日夜、夕顔の葬送]　日が暮れて、惟光(これみつ)が参上した。これこれの穢れ(けがれ)があるとおっしゃったので、お見舞いの人々も、皆立ったままで退出するので、人目は多くない。呼び寄せて、「どうであったか。もうだめだと見えてしまったか」とおっしゃると同時に、袖をお顔に押し当ててお泣きになる。惟光(これみつ)も泣きながら、「もはやご最期のようでいらっしゃいます。いつまでも一緒に２０１２０１６.５３４四おりますのも不都合なので、明日(あした)は、日柄がよろしうございますので、あれこれ３０３１４２三のことを、大変に４０３４０２四老僧で、知っております者に、連絡をつけました」と申し上げる。

123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
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 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３１）昨夜も、管弦の御遊の折に、畏れ多くもお探し申しあそばされて、御機嫌お悪うございました」と申し上げなさって、また引き返して、「どのような穢れ(けがれ)にご遭遇あそばしたのですか。ご説明なされたことは、本当とは存じられません」と言うので、胸がどきりとなさって、「このように、詳しくではなく、ただ、思いがけない穢れ(けがれ)に触れた由を、奏上なさって下さい。まったく不都合なことでございます」と、さりげなくおっしゃるが、心中は、どうしようもなく悲しい事とお思いになるにつけ、ご気分もすぐれないので、誰ともお顔を合わせなさらない。蔵人(くらんど)の弁を呼び寄せて、きまじめにその旨を奏上させなさる。大殿などにも、これこれの事情があって、参上できないお手紙などを差し上げなさる。　[第六段　十七日夜、夕顔の葬送]　日が暮れて、惟光(これみつ)が参上した。これこれの穢れ(けがれ)があるとおっしゃったので、お見舞いの人々も、皆立ったままで退出するので、人目は多くない。呼び寄せて、「どうであったか。もうだめだと見えてしまったか」とおっしゃると同時に、袖をお顔に押し当ててお泣きになる。惟光(これみつ)も泣きながら、「もはやご最期のようでいらっしゃいます。いつまでも一緒に籠っ(こもっ)ておりますのも不都合なので、明日(あした)は、日柄がよろしうございますので、あれこれ葬儀のことを、大変に尊い老僧で、知っております者に、連絡をつけました」と申し上げる。






上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

<a href="http://www.google.co.jp/"><img src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" border="0" alt="Google"></a>

&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①きげんが悪い、　　②そうぐうする、　　③その旨をそうじょうさせなさる、　　④一緒にこもって、　　⑤そうぎ、　　⑥とうとい老僧、








&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
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本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
<a></a>

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      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３１）昨夜も、管弦の御遊の折に、畏れ多くもお探し申しあそばされて、御<font color="#FF0033">１２１４４１４０三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="機嫌"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='機嫌'></span>お悪うございました」と申し上げなさって、また引き返して、「どのような穢れ(けがれ)にご<font color="#FF0033">３０３１４３３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="遭遇"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='遭遇'></span>あそばしたのですか。ご説明なされたことは、本当とは存じられません」と言うので、胸がどきりとなさって、「このように、詳しくではなく、ただ、思いがけない穢れ(けがれ)に触れた由を、奏上なさって下さい。まったく不都合なことでございます」と、さりげなくおっしゃるが、心中は、どうしようもなく悲しい事とお思いになるにつけ、ご気分もすぐれないので、誰ともお顔を合わせなさらない。蔵人(くらんど)の弁を呼び寄せて、きまじめにその旨を<font color="#FF0033">３０３２０２６１.５３五</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="奏上（そうじょう）"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='奏上（そうじょう）'></span>させなさる。大殿などにも、これこれの事情があって、参上できないお手紙などを差し上げなさる。　[第六段　十七日夜、夕顔の葬送]　日が暮れて、惟光(これみつ)が参上した。これこれの穢れ(けがれ)があるとおっしゃったので、お見舞いの人々も、皆立ったままで退出するので、人目は多くない。呼び寄せて、「どうであったか。もうだめだと見えてしまったか」とおっしゃると同時に、袖をお顔に押し当ててお泣きになる。惟光(これみつ)も泣きながら、「もはやご最期のようでいらっしゃいます。いつまでも一緒に<font color="#FF0033">２０１２０１６.５３４四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="籠って(こもって)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='籠って(こもって)'></span>おりますのも不都合なので、明日(あした)は、日柄がよろしうございますので、あれこれ<font color="#FF0033">３０３１４２三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="葬儀"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='葬儀'></span>のことを、大変に<font color="#FF0033">４０３４０２四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="尊い"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='尊い'></span>老僧で、知っております者に、連絡をつけました」と申し上げる。<br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３１）昨夜も、管弦の御遊の折に、畏れ多くもお探し申しあそばされて、御機嫌お悪うございました」と申し上げなさって、また引き返して、「どのような穢れ(けがれ)にご遭遇あそばしたのですか。ご説明なされたことは、本当とは存じられません」と言うので、胸がどきりとなさって、「このように、詳しくではなく、ただ、思いがけない穢れ(けがれ)に触れた由を、奏上なさって下さい。まったく不都合なことでございます」と、さりげなくおっしゃるが、心中は、どうしようもなく悲しい事とお思いになるにつけ、ご気分もすぐれないので、誰ともお顔を合わせなさらない。蔵人(くらんど)の弁を呼び寄せて、きまじめにその旨を奏上させなさる。大殿などにも、これこれの事情があって、参上できないお手紙などを差し上げなさる。　[第六段　十七日夜、夕顔の葬送]　日が暮れて、惟光(これみつ)が参上した。これこれの穢れ(けがれ)があるとおっしゃったので、お見舞いの人々も、皆立ったままで退出するので、人目は多くない。呼び寄せて、「どうであったか。もうだめだと見えてしまったか」とおっしゃると同時に、袖をお顔に押し当ててお泣きになる。惟光(これみつ)も泣きながら、「もはやご最期のようでいらっしゃいます。いつまでも一緒に籠っ(こもっ)ておりますのも不都合なので、明日(あした)は、日柄がよろしうございますので、あれこれ葬儀のことを、大変に尊い老僧で、知っております者に、連絡をつけました」と申し上げる。<br /><br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①<font color="#FF0033">きげん</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="機嫌"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='機嫌'></span>が悪い、　　②<font color="#FF0033">そうぐう</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="遭遇"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='遭遇'></span>する、　　③その旨を<font color="#FF0033">そうじょう</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="奏上"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='奏上'></span>させなさる、　　④一緒に<font color="#FF0033">こもって</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="籠って"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='籠って'></span>、　　⑤<font color="#FF0033">そうぎ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="葬儀"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='葬儀'></span>、　　⑥<font color="#FF0033">とうとい</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="尊い"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='尊い'></span>老僧、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(106)　ブログ通算801回</title>
      <pubDate>Sat, 12 Dec 2020 00:00:00 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

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わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" width="210" height="141"></a>
数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３０）日は高くなったが、起き上がりなさらないので、女房たちは不思議に思って、お粥(おかゆ)などをお勧め申し上げるが、気分が悪くて、とても気弱くお思いになっているところに、内裏からお使者が来る。昨日(きのう)、お探し申し上げられなかったことで、御心配あそばしていらっしゃる。大殿の１２１４０２１１３２四が参上なさったが、頭中将(とうのちゅうじょう)だけを、「立ったままで、ここにお入り下さい」とおっしゃって、御簾(みす)の内側のままでお話しなさる。「乳母(うば)でございます者で、この五月のころから、重く患っておりました者が、髪を切り受戒などをして、その１１２二があってか、生き返っていましたが、最近、２１２１０１３３四して、弱くなっていますのが、『今一度、見舞ってくれ』と申していたので、幼いころから４１２０２１４０２１１四人が、今はの際に、薄情なと思うだろうと、存じて参っていたところ、その家にいた下人で、病気していた者が、急に暇をとる間もなく亡くなってしまったのを、恐れ遠慮して、日が暮れてから運び出したのを、聞きつけましたので、神事のあるころで、まことに不都合なこと、と存じ１２１４０２２１４０四して、参内できないのです。この早朝から、１１２０４二でしょうか、頭がとても痛くて苦しうございますので、大変失礼したまま申し上げます次第」などとおっしゃる。頭中将(とうのちゅうじょう)は、「それでは、そのような旨を奏上（そうじょう）しましょう。

123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" width="228" height="152"></a>
 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３０）日は高くなったが、起き上がりなさらないので、女房たちは不思議に思って、お粥(おかゆ)などをお勧め申し上げるが、気分が悪くて、とても気弱くお思いになっているところに、内裏からお使者が来る。昨日(きのう)、お探し申し上げられなかったことで、御心配あそばしていらっしゃる。大殿の公達(きんだち)が参上なさったが、頭中将(とうのちゅうじょう)だけを、「立ったままで、ここにお入り下さい」とおっしゃって、御簾(みす)の内側のままでお話しなさる。「乳母(うば)でございます者で、この五月のころから、重く患っておりました者が、髪を切り受戒などをして、その甲斐(かい)があってか、生き返っていましたが、最近、再発して、弱くなっていますのが、『今一度、見舞ってくれ』と申していたので、幼いころから馴染ん(なじん)だ人が、今はの際に、薄情なと思うだろうと、存じて参っていたところ、その家にいた下人で、病気していた者が、急に暇をとる間もなく亡くなってしまったのを、恐れ遠慮して、日が暮れてから運び出したのを、聞きつけましたので、神事のあるころで、まことに不都合なこと、と存じ謹慎して、参内できないのです。この早朝から、風邪(かぜ)でしょうか、頭がとても痛くて苦しうございますので、大変失礼したまま申し上げます次第」などとおっしゃる。頭中将(とうのちゅうじょう)は、「それでは、そのような旨を奏上しましょう。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

<a href="http://www.google.co.jp/"><img src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" border="0" alt="Google"></a>

&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①きんだち、　　②そのかいがあって、　　③さいはつして、　　④なじんだ、　　⑤きんしんして、　　⑥かぜを引く、








&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
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本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
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      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（３０）日は高くなったが、起き上がりなさらないので、女房たちは不思議に思って、お粥(おかゆ)などをお勧め申し上げるが、気分が悪くて、とても気弱くお思いになっているところに、内裏からお使者が来る。昨日(きのう)、お探し申し上げられなかったことで、御心配あそばしていらっしゃる。大殿の<font color="#FF0033">１２１４０２１１３２四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="公達(きんだち)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='公達(きんだち)'></span>が参上なさったが、頭中将(とうのちゅうじょう)だけを、「立ったままで、ここにお入り下さい」とおっしゃって、御簾(みす)の内側のままでお話しなさる。「乳母(うば)でございます者で、この五月のころから、重く患っておりました者が、髪を切り受戒などをして、その<font color="#FF0033">１１２二</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="甲斐(かい)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='甲斐(かい)'></span>があってか、生き返っていましたが、最近、<font color="#FF0033">２１２１０１３３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="再発"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='再発'></span>して、弱くなっていますのが、『今一度、見舞ってくれ』と申していたので、幼いころから<font color="#FF0033">４１２０２１４０２１１四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="馴染んだ(なじんだ)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='馴染んだ(なじんだ)'></span>人が、今はの際に、薄情なと思うだろうと、存じて参っていたところ、その家にいた下人で、病気していた者が、急に暇をとる間もなく亡くなってしまったのを、恐れ遠慮して、日が暮れてから運び出したのを、聞きつけましたので、神事のあるころで、まことに不都合なこと、と存じ<font color="#FF0033">１２１４０２２１４０四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="謹慎"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='謹慎'></span>して、参内できないのです。この早朝から、<font color="#FF0033">１１２０４二</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="風邪(かぜ)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='風邪(かぜ)'></span>でしょうか、頭がとても痛くて苦しうございますので、大変失礼したまま申し上げます次第」などとおっしゃる。頭中将(とうのちゅうじょう)は、「それでは、そのような旨を奏上（そうじょう）しましょう。<br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（３０）日は高くなったが、起き上がりなさらないので、女房たちは不思議に思って、お粥(おかゆ)などをお勧め申し上げるが、気分が悪くて、とても気弱くお思いになっているところに、内裏からお使者が来る。昨日(きのう)、お探し申し上げられなかったことで、御心配あそばしていらっしゃる。大殿の公達(きんだち)が参上なさったが、頭中将(とうのちゅうじょう)だけを、「立ったままで、ここにお入り下さい」とおっしゃって、御簾(みす)の内側のままでお話しなさる。「乳母(うば)でございます者で、この五月のころから、重く患っておりました者が、髪を切り受戒などをして、その甲斐(かい)があってか、生き返っていましたが、最近、再発して、弱くなっていますのが、『今一度、見舞ってくれ』と申していたので、幼いころから馴染ん(なじん)だ人が、今はの際に、薄情なと思うだろうと、存じて参っていたところ、その家にいた下人で、病気していた者が、急に暇をとる間もなく亡くなってしまったのを、恐れ遠慮して、日が暮れてから運び出したのを、聞きつけましたので、神事のあるころで、まことに不都合なこと、と存じ謹慎して、参内できないのです。この早朝から、風邪(かぜ)でしょうか、頭がとても痛くて苦しうございますので、大変失礼したまま申し上げます次第」などとおっしゃる。頭中将(とうのちゅうじょう)は、「それでは、そのような旨を奏上しましょう。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①<font color="#FF0033">きんだち</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="公達"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='公達'></span>、　　②その<font color="#FF0033">かい</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="甲斐"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='甲斐'></span>があって、　　③<font color="#FF0033">さいはつ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="再発"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='再発'></span>して、　　④<font color="#FF0033">なじんだ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="馴染んだ"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='馴染んだ'></span>、　　⑤<font color="#FF0033">きんしん</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="謹慎"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='謹慎'></span>して、　　⑥<font color="#FF0033">かぜ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="風邪"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='風邪'></span>を引く、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(104)　ブログ通算799回</title>
      <pubDate>Tue, 08 Dec 2020 00:00:00 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" width="198" height="141"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" width="210" height="141"></a>
数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（２８）そうは言っても、年も相当とり、世の中のあれやこれやと、経験を積んだ人は、非常の時には頼もしいのであるが、どちらもどちらも若者同士で、どうしようもないが、「この院の管理人などに聞かせるようなことは、まことに不都合なことでしょう。この管理人一人(ひとり)は２２１４０１１２３３四であっても、自然と口をすべらしてしまう身内も中にはいることでしょう。まずは、この院をお出なさいましね」と言う。「ところで、ここより人少なな所がどうしてあろうか」とおっしゃる。「なるほど、そうでございましょう。あの元の家は、女房などが、悲しみに耐えられず、泣き取り乱すでしょうし、隣家が多く、見咎める(みとがめる)住人も多くございましょうから、自然と３１３４２１三が立ちましょうが、山寺は、何と言ってもこのようなことも、自然ありがちで、目立たないことでございましょう」と言って、思案して、「昔、親しくしておりました女房で、尼になって住んでおります東山の辺に、お移し申し上げましょう。惟光(これみつ)めの父朝臣(あそん)の乳母(うば)でございました者が、年老いて住んでいるのです。２２６１３２四は、人が多いようでございますが、とても１１１４０２４２四でございます」と申し上げて、夜がすっかり明けるころの騒がしさに１１１１４２１３２３４二、お車を寄せる。この女をお抱きになれそうもないので、上筵(うわむしろ)に３３３３１４０２１３四、惟光(これみつ)がお乗せ申す。


123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" width="228" height="152"></a>
 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（２８）そうは言っても、年も相当とり、世の中のあれやこれやと、経験を積んだ人は、非常の時には頼もしいのであるが、どちらもどちらも若者同士で、どうしようもないが、「この院の管理人などに聞かせるようなことは、まことに不都合なことでしょう。この管理人一人(ひとり)は親密であっても、自然と口をすべらしてしまう身内も中にはいることでしょう。まずは、この院をお出なさいましね」と言う。「ところで、ここより人少なな所がどうしてあろうか」とおっしゃる。「なるほど、そうでございましょう。あの元の家は、女房などが、悲しみに耐えられず、泣き取り乱すでしょうし、隣家が多く、見咎める(みとがめる)住人も多くございましょうから、自然と噂(うわさ)が立ちましょうが、山寺は、何と言ってもこのようなことも、自然ありがちで、目立たないことでございましょう」と言って、思案して、「昔、親しくしておりました女房で、尼になって住んでおります東山の辺に、お移し申し上げましょう。惟光(これみつ)めの父朝臣(あそん)の乳母(うば)でございました者が、年老いて住んでいるのです。周囲は、人が多いようでございますが、とても閑静でございます」と申し上げて、夜がすっかり明けるころの騒がしさに紛れて、お車を寄せる。この女をお抱きになれそうもないので、上筵(うわむしろ)に包んで、惟光(これみつ)がお乗せ申す。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

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&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①しんみつ、　　②うわさが立ち、　　③しゅうい、　　④かんせいな所、　　⑤騒がしさにまぎれて、　　⑥つつんで、








&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" width="256" height="126"></a>

本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
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]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（２８）そうは言っても、年も相当とり、世の中のあれやこれやと、経験を積んだ人は、非常の時には頼もしいのであるが、どちらもどちらも若者同士で、どうしようもないが、「この院の管理人などに聞かせるようなことは、まことに不都合なことでしょう。この管理人一人(ひとり)は<font color="#FF0033">２２１４０１１２３３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="親密"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='親密'></span>であっても、自然と口をすべらしてしまう身内も中にはいることでしょう。まずは、この院をお出なさいましね」と言う。「ところで、ここより人少なな所がどうしてあろうか」とおっしゃる。「なるほど、そうでございましょう。あの元の家は、女房などが、悲しみに耐えられず、泣き取り乱すでしょうし、隣家が多く、見咎める(みとがめる)住人も多くございましょうから、自然と<font color="#FF0033">３１３４２１三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="噂(うわさ)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='噂(うわさ)'></span>が立ちましょうが、山寺は、何と言ってもこのようなことも、自然ありがちで、目立たないことでございましょう」と言って、思案して、「昔、親しくしておりました女房で、尼になって住んでおります東山の辺に、お移し申し上げましょう。惟光(これみつ)めの父朝臣(あそん)の乳母(うば)でございました者が、年老いて住んでいるのです。<font color="#FF0033">２２６１３２四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="周囲"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='周囲'></span>は、人が多いようでございますが、とても<font color="#FF0033">１１１４０２４２四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="閑静"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='閑静'></span>でございます」と申し上げて、夜がすっかり明けるころの騒がしさに<font color="#FF0033">１１１１４２１３２３４二</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="紛れて"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='紛れて'></span>、お車を寄せる。この女をお抱きになれそうもないので、上筵(うわむしろ)に<font color="#FF0033">３３３３１４０２１３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="包んで"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='包んで'></span>、惟光(これみつ)がお乗せ申す。<br /><br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第二段　尼君死去し寂寥(せきりょう)と孤独の日々]（２８）そうは言っても、年も相当とり、世の中のあれやこれやと、経験を積んだ人は、非常の時には頼もしいのであるが、どちらもどちらも若者同士で、どうしようもないが、「この院の管理人などに聞かせるようなことは、まことに不都合なことでしょう。この管理人一人(ひとり)は親密であっても、自然と口をすべらしてしまう身内も中にはいることでしょう。まずは、この院をお出なさいましね」と言う。「ところで、ここより人少なな所がどうしてあろうか」とおっしゃる。「なるほど、そうでございましょう。あの元の家は、女房などが、悲しみに耐えられず、泣き取り乱すでしょうし、隣家が多く、見咎める(みとがめる)住人も多くございましょうから、自然と噂(うわさ)が立ちましょうが、山寺は、何と言ってもこのようなことも、自然ありがちで、目立たないことでございましょう」と言って、思案して、「昔、親しくしておりました女房で、尼になって住んでおります東山の辺に、お移し申し上げましょう。惟光(これみつ)めの父朝臣(あそん)の乳母(うば)でございました者が、年老いて住んでいるのです。周囲は、人が多いようでございますが、とても閑静でございます」と申し上げて、夜がすっかり明けるころの騒がしさに紛れて、お車を寄せる。この女をお抱きになれそうもないので、上筵(うわむしろ)に包んで、惟光(これみつ)がお乗せ申す。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①<font color="#FF0033">しんみつ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="親密"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='親密'></span>、　　②<font color="#FF0033">うわさ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="噂"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='噂'></span>が立ち、　　③<font color="#FF0033">しゅうい</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="周囲"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='周囲'></span>、　　④<font color="#FF0033">かんせい</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="閑静"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='閑静'></span>な所、　　⑤騒がしさに<font color="#FF0033">まぎれて</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="紛れて"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='紛れて'></span>、　　⑥<font color="#FF0033">つつんで</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="包んで"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='包んで'></span>、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(103)　ブログ通算798回</title>
      <pubDate>Fri, 04 Dec 2020 00:00:00 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

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わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" width="210" height="141"></a>
数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（２７）ようやくのことで、惟光(これみつ)朝臣(あそん)が参上した。夜中、早朝の区別なく、１４２６１.５２三のままに従う者が、今夜に限って控えていなくて、お呼び出しにまで遅れて参ったのを、憎らしいとお思いになるものの、呼び入れて、おっしゃろうとする内容があっけないので、すぐには何もおっしゃれない。右近(うこん)は、大夫の様子を聞くと、初めからのことが、つい思い出されて泣くと、源氏の君も１４１１１１１４０三がおできになれず、自分一人気２０２６１.５３２２２四に抱いていらっしゃったところ、この人を見てほっとなさって、悲しい気持ちにおなりになるのであったが、しばらくは、まことに大変にとめどもなくお泣きになる。やっと気持ちを落ち着けて、「ここで、まことに奇妙な事件が起こったが、驚くと言っても言いようのないほどだ。このような１２１２６１３四のことには、誦経(じゅきょう)などをすると言うので、その手配をさせよう。願文なども立てさせようと思って、阿闍梨(あじゃり)に来るようにと、言ってやったのは」とおっしゃると、「昨日(きのう)、帰山してしまいました。それにしても、まことに１２１１２６１.５３四なことでございますね。以前から、常とは違ってご気分のすぐれないことでもございましたのでしょうか」「そのようなこともなかった」と言って、お泣きになる様子、とても優美でいたわしく、１０１２１４１４０四する人もほんとうに悲しくて、自分もおいおいと泣いた。


123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" width="228" height="152"></a>
 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（２７）ようやくのことで、惟光(これみつ)朝臣(あそん)が参上した。夜中、早朝の区別なく、御意のままに従う者が、今夜に限って控えていなくて、お呼び出しにまで遅れて参ったのを、憎らしいとお思いになるものの、呼び入れて、おっしゃろうとする内容があっけないので、すぐには何もおっしゃれない。右近(うこん)は、大夫の様子を聞くと、初めからのことが、つい思い出されて泣くと、源氏の君も我慢がおできになれず、自分一人(ひとり)気丈夫に抱いていらっしゃったところ、この人を見てほっとなさって、悲しい気持ちにおなりになるのであったが、しばらくは、まことに大変にとめどもなくお泣きになる。やっと気持ちを落ち着けて、「ここで、まことに奇妙な事件が起こったが、驚くと言っても言いようのないほどだ。このような危急のことには、誦経(じゅきょう)などをすると言うので、その手配をさせよう。願文なども立てさせようと思って、阿闍梨(あじゃり)に来るようにと、言ってやったのは」とおっしゃると、「昨日(きのう)、帰山してしまいました。それにしても、まことに奇妙なことでございますね。以前から、常とは違ってご気分のすぐれないことでもございましたのでしょうか」「そのようなこともなかった」と言って、お泣きになる様子、とても優美でいたわしく、拝見する人もほんとうに悲しくて、自分もおいおいと泣いた。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

<a href="http://www.google.co.jp/"><img src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" border="0" alt="Google"></a>

&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①ぎょい、　　②がまん、　　③気じょうぶ、　　④ききゅうのこと、　　⑤きみょうな、　　⑥はいけんする、








&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
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本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
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      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（２７）ようやくのことで、惟光(これみつ)朝臣(あそん)が参上した。夜中、早朝の区別なく、<font color="#FF0033">１４２６１.５２三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="御意（ぎょい）"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='御意（ぎょい）'></span>のままに従う者が、今夜に限って控えていなくて、お呼び出しにまで遅れて参ったのを、憎らしいとお思いになるものの、呼び入れて、おっしゃろうとする内容があっけないので、すぐには何もおっしゃれない。右近(うこん)は、大夫の様子を聞くと、初めからのことが、つい思い出されて泣くと、源氏の君も<font color="#FF0033">１４１１１１１４０三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="我慢"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='我慢'></span>がおできになれず、自分一人気<font color="#FF0033">２０２６１.５３２２２四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="丈夫（じょうぶ）"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='丈夫（じょうぶ）'></span>に抱いていらっしゃったところ、この人を見てほっとなさって、悲しい気持ちにおなりになるのであったが、しばらくは、まことに大変にとめどもなくお泣きになる。やっと気持ちを落ち着けて、「ここで、まことに奇妙な事件が起こったが、驚くと言っても言いようのないほどだ。このような<font color="#FF0033">１２１２６１３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="危急"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='危急'></span>のことには、誦経(じゅきょう)などをすると言うので、その手配をさせよう。願文なども立てさせようと思って、阿闍梨(あじゃり)に来るようにと、言ってやったのは」とおっしゃると、「昨日(きのう)、帰山してしまいました。それにしても、まことに<font color="#FF0033">１２１１２６１.５３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="奇妙"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='奇妙'></span>なことでございますね。以前から、常とは違ってご気分のすぐれないことでもございましたのでしょうか」「そのようなこともなかった」と言って、お泣きになる様子、とても優美でいたわしく、<font color="#FF0033">１０１２１４１４０四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="拝見"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='拝見'></span>する人もほんとうに悲しくて、自分もおいおいと泣いた。<br /><br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章[第五段　源氏、二条院に帰る]　（２７）ようやくのことで、惟光(これみつ)朝臣(あそん)が参上した。夜中、早朝の区別なく、御意のままに従う者が、今夜に限って控えていなくて、お呼び出しにまで遅れて参ったのを、憎らしいとお思いになるものの、呼び入れて、おっしゃろうとする内容があっけないので、すぐには何もおっしゃれない。右近(うこん)は、大夫の様子を聞くと、初めからのことが、つい思い出されて泣くと、源氏の君も我慢がおできになれず、自分一人(ひとり)気丈夫に抱いていらっしゃったところ、この人を見てほっとなさって、悲しい気持ちにおなりになるのであったが、しばらくは、まことに大変にとめどもなくお泣きになる。やっと気持ちを落ち着けて、「ここで、まことに奇妙な事件が起こったが、驚くと言っても言いようのないほどだ。このような危急のことには、誦経(じゅきょう)などをすると言うので、その手配をさせよう。願文なども立てさせようと思って、阿闍梨(あじゃり)に来るようにと、言ってやったのは」とおっしゃると、「昨日(きのう)、帰山してしまいました。それにしても、まことに奇妙なことでございますね。以前から、常とは違ってご気分のすぐれないことでもございましたのでしょうか」「そのようなこともなかった」と言って、お泣きになる様子、とても優美でいたわしく、拝見する人もほんとうに悲しくて、自分もおいおいと泣いた。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①<font color="#FF0033">ぎょい</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="御意"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='御意'></span>、　　②<font color="#FF0033">がまん</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="我慢"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='我慢'></span>、　　③気<font color="#FF0033">じょうぶ</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="丈夫"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='丈夫'></span>、　　④<font color="#FF0033">ききゅう</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="危急"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='危急'></span>のこと、　　⑤<font color="#FF0033">きみょう</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="奇妙"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='奇妙'></span>な、　　⑥<font color="#FF0033">はいけん</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="拝見"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='拝見'></span>する、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(102)　ブログ通算797回</title>
      <pubDate>Sat, 28 Nov 2020 00:00:00 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

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わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

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数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章　[第四段（２６）あれこれと考え廻らす(まわらす)と、あちらこちらと、何となく遠く気味悪いうえに、人声はせず、「どうして、このような心細い外泊をしてしまったのだろう」と、後悔してもしようがない。右近(うこん)は、何も考えられず、源氏の君にぴったりと１２３１３０３０２四申して、震え死にそうである。「また、この人もどうなるのだろうか」と、気も上の空で掴まえ(つかまえ)ていらっしゃる。自分一人(ひとり)がしっかりした人で、４０１１０３三に１３１３２３４三いらっしゃるのであったよ。灯火は微か(かすか)にちらちらとして、母屋(おもや)の境に立ててある屏風(びょうぶ)の上が、あちらこちらと陰って見えなさるうえに、魔性の物の足音が、みしみしと踏み鳴らしながら、後方から近寄って来る気がする。「惟光(これみつ)よ、早く来て欲しい」とお思いになる。居場所が定まらぬ者なので、あちこち探したうちに、夜の明けるまでの待ち遠しさは、千夜を２３２００２３三ような気がなさる。ようやくのことで、鶏（ニワトリ）の声が遠くで聞こえるにつけ、「危険を１０１１２２３４四、何の２１４０４４１４０四で、このような辛い目に遭うのだあろう。我ながら、このようなことで、大それたあってはならない恋心の報復として、このような、後にも先にも語り草となってしまいそうなことが起こったのだろう。隠していても、実際に起こった事は隠しきれず、主上のお耳に入るだろうことを始めとして、世人が推量し噂(うわさ)するだろうことは、良くない京童べ(わらわべ)の噂(うわさ)になりそうだ。あげくのはて、馬鹿者の評判を立てられるにちがいないなあ」と、ご思案される。


123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" width="228" height="152"></a>
 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章　[第四段　（２６）あれこれと考え廻らす(まわらす)と、あちらこちらと、何となく遠く気味悪いうえに、人声はせず、「どうして、このような心細い外泊をしてしまったのだろう」と、後悔してもしようがない。右近(うこん)は、何も考えられず、源氏の君にぴったりと寄り添い申して、震え死にそうである。「また、この人もどうなるのだろうか」と、気も上の空で掴まえ(つかまえ)ていらっしゃる。自分一人(ひとり)がしっかりした人で、途方に暮れていらっしゃるのであったよ。灯火は微か(かすか)にちらちらとして、母屋(おもや)の境に立ててある屏風(びょうぶ)の上が、あちらこちらと陰って見えなさるうえに、魔性の物の足音が、みしみしと踏み鳴らしながら、後方から近寄って来る気がする。「惟光(これみつ)よ、早く来て欲しい」とお思いになる。居場所が定まらぬ者なので、あちこち探したうちに、夜の明けるまでの待ち遠しさは、千夜を過す(すごす)ような気がなさる。ようやくのことで、鶏の声が遠くで聞こえるにつけ、「危険を冒して、何の因縁で、このような辛い目に遭うのだあろう。我ながら、このようなことで、大それたあってはならない恋心の報復として、このような、後にも先にも語り草となってしまいそうなことが起こったのだろう。隠していても、実際に起こった事は隠しきれず、主上のお耳に入るだろうことを始めとして、世人が推量し噂(うわさ)するだろうことは、良くない京童べ(わらわべ)の噂(うわさ)になりそうだ。あげくのはて、馬鹿者の評判を立てられるにちがいないなあ」と、ご思案される。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

<a href="http://www.google.co.jp/"><img src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" border="0" alt="Google"></a>

&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①よりそい、　　②とほうに、　　③くれて、　　④千夜をすごす、　　⑤危険をおかして、　　⑥いんねん、








&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
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本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
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      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章　[第四段（２６）あれこれと考え廻らす(まわらす)と、あちらこちらと、何となく遠く気味悪いうえに、人声はせず、「どうして、このような心細い外泊をしてしまったのだろう」と、後悔してもしようがない。右近(うこん)は、何も考えられず、源氏の君にぴったりと<font color="#FF0033">１２３１３０３０２四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="寄り添い"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='寄り添い'></span>申して、震え死にそうである。「また、この人もどうなるのだろうか」と、気も上の空で掴まえ(つかまえ)ていらっしゃる。自分一人(ひとり)がしっかりした人で、<font color="#FF0033">４０１１０３三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="途方"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='途方'></span>に<font color="#FF0033">１３１３２３４三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="暮れて"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='暮れて'></span>いらっしゃるのであったよ。灯火は微か(かすか)にちらちらとして、母屋(おもや)の境に立ててある屏風(びょうぶ)の上が、あちらこちらと陰って見えなさるうえに、魔性の物の足音が、みしみしと踏み鳴らしながら、後方から近寄って来る気がする。「惟光(これみつ)よ、早く来て欲しい」とお思いになる。居場所が定まらぬ者なので、あちこち探したうちに、夜の明けるまでの待ち遠しさは、千夜を<font color="#FF0033">２３２００２３三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="過す(すごす)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='過す(すごす)'></span>ような気がなさる。ようやくのことで、鶏（ニワトリ）の声が遠くで聞こえるにつけ、「危険を<font color="#FF0033">１０１１２２３４四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="冒して"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='冒して'></span>、何の<font color="#FF0033">２１４０４４１４０四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="因縁"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='因縁'></span>で、このような辛い目に遭うのだあろう。我ながら、このようなことで、大それたあってはならない恋心の報復として、このような、後にも先にも語り草となってしまいそうなことが起こったのだろう。隠していても、実際に起こった事は隠しきれず、主上のお耳に入るだろうことを始めとして、世人が推量し噂(うわさ)するだろうことは、良くない京童べ(わらわべ)の噂(うわさ)になりそうだ。あげくのはて、馬鹿者の評判を立てられるにちがいないなあ」と、ご思案される。<br /><br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章　[第四段　（２６）あれこれと考え廻らす(まわらす)と、あちらこちらと、何となく遠く気味悪いうえに、人声はせず、「どうして、このような心細い外泊をしてしまったのだろう」と、後悔してもしようがない。右近(うこん)は、何も考えられず、源氏の君にぴったりと寄り添い申して、震え死にそうである。「また、この人もどうなるのだろうか」と、気も上の空で掴まえ(つかまえ)ていらっしゃる。自分一人(ひとり)がしっかりした人で、途方に暮れていらっしゃるのであったよ。灯火は微か(かすか)にちらちらとして、母屋(おもや)の境に立ててある屏風(びょうぶ)の上が、あちらこちらと陰って見えなさるうえに、魔性の物の足音が、みしみしと踏み鳴らしながら、後方から近寄って来る気がする。「惟光(これみつ)よ、早く来て欲しい」とお思いになる。居場所が定まらぬ者なので、あちこち探したうちに、夜の明けるまでの待ち遠しさは、千夜を過す(すごす)ような気がなさる。ようやくのことで、鶏の声が遠くで聞こえるにつけ、「危険を冒して、何の因縁で、このような辛い目に遭うのだあろう。我ながら、このようなことで、大それたあってはならない恋心の報復として、このような、後にも先にも語り草となってしまいそうなことが起こったのだろう。隠していても、実際に起こった事は隠しきれず、主上のお耳に入るだろうことを始めとして、世人が推量し噂(うわさ)するだろうことは、良くない京童べ(わらわべ)の噂(うわさ)になりそうだ。あげくのはて、馬鹿者の評判を立てられるにちがいないなあ」と、ご思案される。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①<font color="#FF0033">よりそい</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="寄り添い"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='寄り添い'></span>、　　②<font color="#FF0033">とほう</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="途方"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='途方'></span>に、　　③<font color="#FF0033">くれて</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="暮れて"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='暮れて'></span>、　　④千夜を<font color="#FF0033">すごす</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="過す"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='過す'></span>、　　⑤危険を<font color="#FF0033">おかして</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="冒して"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='冒して'></span>、　　⑥<font color="#FF0033">いんねん</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="因縁"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='因縁'></span>、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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      <title>源氏物語(101)　ブログ通算796回</title>
      <pubDate>Tue, 24 Nov 2020 00:00:00 +0900</pubDate>
            <description>&amp;nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は「はじめに」をご覧ください。&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;n..</description>
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&nbsp;ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>をご覧ください。

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わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。
パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。


素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。

「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。

全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.&#x8AAD;&#x66F8;&#x306E;&#x304A;&#x6642;&#x9593;.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。

本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/&#x5915;&#x9854;" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。

【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】

【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.&#x30CE;&#x30A6;&#x30C8;&#x30EC;.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" width="210" height="141"></a>
数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。                                                                                   
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章　[第四段　（２５）それほどお強がりになるが、お若い考えで、１１３４１２２１３四死んでしまったのを御覧になると、どうしようもなくて、ひしと抱いて、「おまえさま、生き返っておくれ。とても悲しい目に遭わせないでおくれ」とおっしゃるが、冷たくなっていたので、感じも気味悪くなって行く。右近(うこん)は、ただ「ああ、気味悪い」と思っていた気持ちもすっかり冷めて、泣いて取り乱す様子はまことに大変である。南殿の鬼が、某大臣を１０２１４１１２２四た例をお思い出しになって、気強く、「いくら何でも、死にはなさるまい。夜の声は大げさだ。静かに」とお諌め(おいさめ)になって、まったく突然の事なので、２２４３２０４１４０四とした気持ちでいらっしゃる。先ほどの男を呼び寄せて、「ここに、まことに不思議に、魔性のものに魅入られた人が苦しそうなので、今すぐに、惟光(これみつ)朝臣(あそん)の泊まっている家に行って、急いで参上するように言え、と命じなさい。２２４３二阿闍梨(あじゃり)が、そこに居合わせていたら、ここに来るよう、こっそりと言いなさい。あの尼君などが聞こうから、大げさに言うな。このような忍び歩きは許さない人だ」などと、１２３３１４１４０四をおっしゃるようだが、胸が一杯で、この人を死なせてしまったらどうまるのかがたまらなくお思いになるのに加えて、辺りの不気味さは、譬えよ(たとえよ)うもない。夜中も過ぎたのだろうよ、風がやや荒々しく吹いているのは。その上に、松風の響きが、木深く聞こえて、２１２３３三な鳥がしわがれ声で鳴いているのも、「梟(ふくろう)」と言う鳥はこのことかと思われる。


123410111213142021222324303132333440414243アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌ44100101102103104110111112113114120121122123124130131132133134140141ネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワンガ142143144200201202203204210211212213214220221222223224230231232233234ギグゲゴザジズゼゾダヅデドバビブベボパピプペポ
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" width="228" height="152"></a>
 左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。
【現代語訳】
　第三章　[第四段　（２５）それほどお強がりになるが、お若い考えで、空しく(むなしく)死んでしまったのを御覧になると、どうしようもなくて、ひしと抱いて、「おまえさま、生き返っておくれ。とても悲しい目に遭わせないでおくれ」とおっしゃるが、冷たくなっていたので、感じも気味悪くなって行く。右近(うこん)は、ただ「ああ、気味悪い」と思っていた気持ちもすっかり冷めて、泣いて取り乱す様子はまことに大変である。南殿の鬼が、某大臣を脅かした例をお思い出しになって、気強く、「いくら何でも、死にはなさるまい。夜の声は大げさだ。静かに」とお諌め(おいさめ)になって、まったく突然の事なので、茫然(ぼうぜん)とした気持ちでいらっしゃる。先ほどの男を呼び寄せて、「ここに、まことに不思議に、魔性のものに魅入られた人が苦しそうなので、今すぐに、惟光(これみつ)朝臣(あそん)の泊まっている家に行って、急いで参上するように言え、と命じなさい。某阿闍梨(あじゃり)が、そこに居合わせていたら、ここに来るよう、こっそりと言いなさい。あの尼君などが聞こうから、大げさに言うな。このような忍び歩きは許さない人だ」などと、用件をおっしゃるようだが、胸が一杯で、この人を死なせてしまったらどうまるのかがたまらなくお思いになるのに加えて、辺りの不気味さは、譬えよ(たとえよ)うもない。夜中も過ぎたのだろうよ、風がやや荒々しく吹いているのは。その上に、松風の響きが、木深く聞こえて、異様な鳥がしわがれ声で鳴いているのも、「梟(ふくろう)」と言う鳥はこのことかと思われる。





上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 

<a href="http://www.google.co.jp/"><img src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" border="0" alt="Google"></a>

&lt;a href="http://monjiro.net/"&gt;方言変換『もんじろう』&lt;/a&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" width="320" height="205"></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" width="200" height="196"></a>
　　　　　　　　　                                             


&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;〓&nbsp;&nbsp;   次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。〓


①むなしく、　　②おどかした、　　③ぼうぜんとした、　　④ぼう阿闍梨(あじゃり)が、　　⑤ようけんをおっしゃるようだが、　　⑥いような、








&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
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本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank">「はじめに」</a>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。

ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。
縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。 


  
パズル本とボードゲームを作りました。
&nbsp;&nbsp;制作の背景

２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。
 


パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）

各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a>

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="320"></a>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) 
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a>
Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" width="221" height="313"></a> 
Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。
収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)  


ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）

本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。
表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました。
これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。
ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。
これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。

収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) 

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" width="210" height="210"></a>




　　　　
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      <content:encoded><![CDATA[
<span style="font-size:large;"><table style="border-top-style: dashed; border-right-style: dashed; border-bottom-style: dashed; border-left-style: dashed; border-width: 1px; border-color: #ffffff" border="7" cellspacing="7" cellpadding="7" width="145%"><tbody><tr align="left" valign="top"><td width="33%">&nbsp;<span style="font-family: ヒラギノ丸ゴProN"><p>ご来訪ありがとうございます。初めての方は<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font>をご覧ください。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="637106_s.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="198" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/637106_s-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/637106_s-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />わき目をふらず熱中する姿。それはパズルをしていたときではありませんでしたか・・・。<br />パズルは人を熱中させるものを持っており、パズルが暗記ツールとして有効な理由は、まさにこの点にあります。本ブログは、ブログ訪問者が数列解読に夢中になっているうちに漢字の記憶を強化できる仕組みになっております。ブログの小説文には漢字混じりの語がいくつか数列に置き換えられており、ブログ訪問者は、数列を分割。読み仮名そして綴りに変換。そのあと答えを確認するので、それらの綴りを記憶のスクリーンに焼き付けることができるのです。換言すれば、数列分割の際、「その分割では語にならない」と思ったり、分割中に現れた文字で語が作れないかを考えたり、数列の前後や文脈からそこにどんな語が入るのか推測したりするので、「綴りの思い出しに効果がある」と言うことができます。「記憶の呼び戻しは数列分割過程にある」と言う訳です。うまく漢字に直せた時はピースが凹部分にピッタリ納まった時のような快感を味わうことができます。分割の仕方は何通りもあるので迷ってしまいます。それを間違えると、意味不明で脈絡のない文字列ができるので、苦笑します。このようなところに「パズルとしての楽しさがある」とも言えます。今はことばが力を失っている時代。このような時代だからこそ、漢字を少しずつ覚えていくと、役に立つことは言うまでもありません。<br /><br /><br />素材となる小説文は、「源氏物語・現代語訳版」です。いろいろ公開されておりますが、私が採択したのは、それらの中の「源氏物語の世界・現代語訳版・高千穂大学名誉教授渋谷栄一著」です。加工許可をいただいた渋谷先生には感謝申し上げます。<br /><br />「源氏物語」は美しい国宝的傑作として博物館の薄暗い陳列棚に淡いライトを当てて飾っておくような物語ではありません。そして、それは、貴族社会の優雅で甘い愛の物語では決してなく、またもちろん、ある種の映画漫画で一面的に取り上げられているようなべたべたした愛欲の世界の物語でもありません。理想の貴公子でスーパーヒーローとされる光源氏にしてから、純粋に二枚目の役を与えられているのではなく、しばしば三枚目を割り当てられて、読者の失笑を避けられません。作者の目は登場人物に対して思いのほか冷たく、その展開はずいぶんとリアリテイがあって生臭く、十分に社会性を持った、シリアスな、そして時にユーモラスな、つまり普通によくできた物語なのです。そして何よりも人の心がよく描き出された物語です(「源氏物語の世界」著者 渋谷栄一様より引用）。要するに、宮廷女性と色恋を繰り返す光源氏の生き様と内面の苦悩が描き出されているところに「ストーリーとしての面白さ」があるのではないでしょうか。<br /><br />全体のあらすじと解説は「<a href="http://www.読書のお時間.com/2017/12/16/post-3316/" target="_blank">源氏物語／紫式部・光源氏</a>」をご覧ください。文中に分からない語があれば、下のGoogleボタンを押して、意味を調べておいてください。物語が終結するまでに何年かかるか分かりませんが、よろしかったら、最後までお付き合いくださいませ。<br /><br />本日お届けする小説文は下記作品中の「夕顔（ゆうがお47回連載）」です。この作品のあらすじと時代背景を知りたい人は「<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/夕顔" target="_blank">夕顔</a>」をお読みください。それでは、ストーリーとパズルをお楽しみください。<br /><br />【過去作品／カッコ内をクリック、次ページを読みたい人はそのページ30センチほど右下の►をクリッリしてください】<br /><br />【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/470252888.html" target="_blank">桐壺</a>】【<a href="https://blog.seesaa.jp/cms/article/edit/input?id=472303949" target="_blank">帚木</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/475718735.html" target="_blank">空蝉</a>】【<a href="http://kanji.ノウトレ.net/article/476743848.html" target="_blank">夕顔</a>】【若紫】【末摘花】【紅葉賀】【花宴】【葵】【榊】【花散里】【須磨】【明石】【澪標】【蓬生】【関屋】【絵合】【松風】【薄雲】【朝顔】【乙女】【玉鬘】【初音】【胡蝶】【螢】【常夏】【篝火】【野分】【行幸】【藤袴】【真木柱】【梅が枝】【藤のうら葉】【若菜(上)】【若菜(下)】【柏木】【横笛】【鈴虫】【夕霧】【御法】【幻】【匂兵部卿】【紅梅】【竹河】【橋姫】【総角】【早蕨】【宿木】【東屋】【浮舟】【蜻蛉】【夢浮橋】</font><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="6">─〓〓&nbsp;&nbsp;本日の問題&nbsp;&nbsp;〓〓─</font>　        &nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gosho-wc6.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="141" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gosho-wc6-thumbnail2.gif" /></a><br /><br><br><font size="3">数列横の漢数字は読みガナの文字数を表す。小文字は大文字の半分の数値とする(６１＝ュ ６１.５＝ョ ６０.５＝ャ １６.５＝ッ )。これと変換表をヒントに、数列を漢字の読み → 綴り（と送りがな）に直してみよう。答えはマウスカーソルを数列右隣りに置くと現れます。</font></p><br><br>                                                                                   <br />　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />　　　　　　　　　　　　　　　　                     　　　　　　　　変換表<br><br><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><script language="JavaScript">
allans = 0;
function allanswer(){
if(!allans){	//一発表示
allans = 1;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部かくす';
} else {		//一発非表示
	allans = 0;
	for(i=1;i<11;++i){
		eval('s' + i + '.click();');
	}
	ans_button.innerText = '解答を全部見せる';
}
}
function answer(t){
t.outerHTML = ((t.value != '??') ? ("<span id='" + t.id + "' style='color:black;font-size:16px;border: 1px solid black;width:" + (t.value.length * 16 + 2) + ";' value='??' onclick='answer(this)'>" + t.value + "</span>") : ("<span id='" + t.id + "' style='font-size:16px;border: 1px solid blue;width=" + (t.innerText.length * 16 + 2) + ";color:red;' onmouseover='innerText=\"" + t.innerText + "\"' onmouseout='innerText=\"　\"' value=\"" + t.innerText + "\" onclick='answer(this)'>　</span>"));
}

</script></head><body><br><!--ここから本体-->　第一章　夕顔の物語　夏の物語　第三章　[第四段　（２５）それほどお強がりになるが、お若い考えで、<font color="#FF0033">１１３４１２２１３四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="空しく(むなしく)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='空しく(むなしく)'></span>死んでしまったのを御覧になると、どうしようもなくて、ひしと抱いて、「おまえさま、生き返っておくれ。とても悲しい目に遭わせないでおくれ」とおっしゃるが、冷たくなっていたので、感じも気味悪くなって行く。右近(うこん)は、ただ「ああ、気味悪い」と思っていた気持ちもすっかり冷めて、泣いて取り乱す様子はまことに大変である。南殿の鬼が、某大臣を<font color="#FF0033">１０２１４１１２２四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="脅かし"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='脅かし'></span>た例をお思い出しになって、気強く、「いくら何でも、死にはなさるまい。夜の声は大げさだ。静かに」とお諌め(おいさめ)になって、まったく突然の事なので、<font color="#FF0033">２２４３２０４１４０四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="茫然(ぼうぜん)"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='茫然(ぼうぜん)'></span>とした気持ちでいらっしゃる。先ほどの男を呼び寄せて、「ここに、まことに不思議に、魔性のものに魅入られた人が苦しそうなので、今すぐに、惟光(これみつ)朝臣(あそん)の泊まっている家に行って、急いで参上するように言え、と命じなさい。<font color="#FF0033">２２４３二</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="某"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='某'></span>阿闍梨(あじゃり)が、そこに居合わせていたら、ここに来るよう、こっそりと言いなさい。あの尼君などが聞こうから、大げさに言うな。このような忍び歩きは許さない人だ」などと、<font color="#FF0033">１２３３１４１４０四</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="用件"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='用件'></span>をおっしゃるようだが、胸が一杯で、この人を死なせてしまったらどうまるのかがたまらなくお思いになるのに加えて、辺りの不気味さは、譬えよ(たとえよ)うもない。夜中も過ぎたのだろうよ、風がやや荒々しく吹いているのは。その上に、松風の響きが、木深く聞こえて、<font color="#FF0033">２１２３３三</font><span id='s1' style='font-size:22px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="異様"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='異様'></span>な鳥がしわがれ声で鳴いているのも、「梟(ふくろう)」と言う鳥はこのことかと思われる。<br /><br /><br /><table border="0"><caption><font size="5"><table border="0" width="600px" bgcolor="#ffffff"><tbody></tbody><tbody></tbody><tbody><tr align="center"><td><font size="2">1</font></td><td><font size="2">2</font></td><td><font size="2">3</font></td><td><font size="2">4</font></td><td><font size="2">10</font></td><td><font size="2">11</font></td><td><font size="2">12</font></td><td><font size="2">13</font></td><td><font size="2">14</font></td><td><font size="2">20</font></td><td><font size="2">21</font></td><td><font size="2">22</font></td><td><font size="2">23</font></td><td><font size="2">24</font></td><td><font size="2">30</font></td><td><font size="2">31</font></td><td><font size="2">32</font></td><td><font size="2">33</font></td><td><font size="2">34</font></td><td><font size="2">40</font></td><td><font size="2">41</font></td><td><font size="2">42</font></td><td><font size="2">43</font></td></tr><tr align="center"><td>ア</td><td>イ</td><td>ウ</td><td>エ</td><td>オ</td><td>カ</td><td>キ</td><td>ク</td><td>ケ</td><td>コ</td><td>サ</td><td>シ</td><td>ス</td><td>セ</td><td>ソ</td><td>タ</td><td>チ</td><td>ツ</td><td>テ</td><td>ト</td><td>ナ</td><td>ニ</td><td>ヌ</td></tr><tr><td><font size="2">44</font></td><td><font size="1">100</font></td><td><font size="1">101</font></td><td><font size="1">102</font></td><td><font size="1">103</font></td><td><font size="1">104</font></td><td><font size="1">110</font></td><td><font size="1">111</font></td><td><font size="1">112</font></td><td><font size="1">113</font></td><td><font size="1">114</font></td><td><font size="1">120</font></td><td><font size="1">121</font></td><td><font size="1">122</font></td><td><font size="1">123</font></td><td><font size="1">124</font></td><td><font size="1">130</font></td><td><font size="1">131</font></td><td><font size="1">132</font></td><td><font size="1">133</font></td><td><font size="1">134</font></td><td><font size="1">140</font></td><td><font size="1">141</font></td></tr><tr align="center"><td>ネ</td><td>ノ</td><td>ハ</td><td>ヒ</td><td>フ</td><td>ヘ</td><td>ホ</td><td>マ</td><td>ミ</td><td>ム</td><td>メ</td><td>モ</td><td>ヤ</td><td>ユ</td><td>ヨ</td><td>ラ</td><td>リ</td><td>ル</td><td>レ</td><td>ロ</td><td>ワ</td><td>ン</td><td>ガ</td></tr><tr align="center"><td><font size="1">142</font></td><td><font size="1">143</font></td><td><font size="1">144</font></td><td><font size="1">200</font></td><td><font size="1">201</font></td><td><font size="1">202</font></td><td><font size="1">203</font></td><td><font size="1">204</font></td><td><font size="1">210</font></td><td><font size="1">211</font></td><td><font size="1">212</font></td><td><font size="1">213</font></td><td><font size="1">214</font></td><td><font size="1">220</font></td><td><font size="1">221</font></td><td><font size="1">222</font></td><td><font size="1">223</font></td><td><font size="1">224</font></td><td><font size="1">230</font></td><td><font size="1">231</font></td><td><font size="1">232</font></td><td><font size="1">233</font></td><td><font size="1">234</font></td></tr><tr align="center"><td>ギ</td><td>グ</td><td>ゲ</td><td>ゴ</td><td>ザ</td><td>ジ</td><td>ズ</td><td>ゼ</td><td>ゾ</td><td>ダ</td><td>ヅ</td><td>デ</td><td>ド</td><td>バ</td><td>ビ</td><td>ブ</td><td>ベ</td><td>ボ</td><td>パ</td><td>ピ</td><td>プ</td><td>ペ</td><td>ポ</td></tr></tbody></table><p></p></center></caption></table><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;おもしろ「ことば変換」〓      &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2.gif" target="_blank"><img border="0" alt="gissya2.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="228" height="152" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/gissya2-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/gissya2-thumbnail2.gif" /></a><br /> <br><font size="4">左下｢れんじろう｣内に下の文をコピペし語を選択後、変換ボタンを押して読んでみよう。変換語によっては面白いですよ。</font></font><br><br />【現代語訳】<br><br />　第三章　[第四段　（２５）それほどお強がりになるが、お若い考えで、空しく(むなしく)死んでしまったのを御覧になると、どうしようもなくて、ひしと抱いて、「おまえさま、生き返っておくれ。とても悲しい目に遭わせないでおくれ」とおっしゃるが、冷たくなっていたので、感じも気味悪くなって行く。右近(うこん)は、ただ「ああ、気味悪い」と思っていた気持ちもすっかり冷めて、泣いて取り乱す様子はまことに大変である。南殿の鬼が、某大臣を脅かした例をお思い出しになって、気強く、「いくら何でも、死にはなさるまい。夜の声は大げさだ。静かに」とお諌め(おいさめ)になって、まったく突然の事なので、茫然(ぼうぜん)とした気持ちでいらっしゃる。先ほどの男を呼び寄せて、「ここに、まことに不思議に、魔性のものに魅入られた人が苦しそうなので、今すぐに、惟光(これみつ)朝臣(あそん)の泊まっている家に行って、急いで参上するように言え、と命じなさい。某阿闍梨(あじゃり)が、そこに居合わせていたら、ここに来るよう、こっそりと言いなさい。あの尼君などが聞こうから、大げさに言うな。このような忍び歩きは許さない人だ」などと、用件をおっしゃるようだが、胸が一杯で、この人を死なせてしまったらどうまるのかがたまらなくお思いになるのに加えて、辺りの不気味さは、譬えよ(たとえよ)うもない。夜中も過ぎたのだろうよ、風がやや荒々しく吹いているのは。その上に、松風の響きが、木深く聞こえて、異様な鳥がしわがれ声で鳴いているのも、「梟(ふくろう)」と言う鳥はこのことかと思われる。<br /><br /><br /><br /></font></font></font><!-- SiteSearch Google --><left><br /><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><br />上の語句の意味を調べたい人はそこをなぞったままコピー、下のGoogleボタンを押し、検索枠内にペーストしてください。 <br /><br /><!--  SiteSearch Google --><center><form method=get action="http://www.google.co.jp/search"><table bgcolor=“#000000”><tr valign=top><td><a href="http://www.google.co.jp/"><img src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" ;=";" border="0" alt="Google" align="absmiddle" data-src="http://www.google.com/logos/Logo_40wht.gif" /></a><br /><br /><!-- SiteSearch Google --><iframe src="http://monjiro.net/blopar.html" frameborder="0" width="200" height="380" style="margin:auto;border:0;padding:0;"><a href="<a href="http://monjiro.net/" target="_blank">http://monjiro.net/</a>">方言変換『もんじろう』</a</iframe>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="415815.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="320" height="205" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/415815-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/415815-thumbnail2.jpg" /></a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;　<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7.gif" target="_blank"><img border="0" alt="l-komati7.gif" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="200" height="196" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/l-komati7-thumbnail2.gif.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/l-komati7-thumbnail2.gif" /></a><br />　　　　　　　　　                                             <br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<font size="5">〓&nbsp;&nbsp;   <font color="#000080">次のことばの読みを漢字の綴りに直してみよう 。</font>〓<br /><br /><br />①<font color="#FF0033">むなしく</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="空しく"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='空しく'></span>、　　②<font color="#FF0033">おどかし</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="脅かし"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='脅かし'></span>た、　　③<font color="#FF0033">ぼうぜん</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="茫然"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='茫然'></span>とした、　　④<font color="#FF0033">ぼう</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="某"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='某'></span>阿闍梨(あじゃり)が、　　⑤<font color="#FF0033">ようけん</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="用件"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='用件'></span>をおっしゃるようだが、　　⑥<font color="#FF0033">いよう</font><span id='s1' style='font-size:42px;border:10px solid white;width=0;color:red;' onmouseover='innerText="異様"' onmouseout='innerText="　"' onclick='answer(this)' value='異様'></span>な、<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br></span><font size="4"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="tnm.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="256" height="126" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/tnm-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/tnm-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br />本日出題の漢字はいかがでしたか。難しかったですか、それとも易しかったですか？ ところで、本ブログのパズルは、理詰めに解くパズルではありません。語彙力・試行錯誤・直感力で解くパズルです。完成真近のジグソーパズル（二次元パズル）に似ている、と<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/422760229.html" target="_blank"><font color="#55bbdd">「はじめに」</font></a></font></font>で申しましたが、数列同士に関連はなく、しかも、数列を横（１方向）に往復して考える（分割する）ので、厳密に言えば、一次元パズルです。そのため、ナンプレのようなパズルと比べたら、間口が狭く奥深さが足りない、と言えます。ただし、「単純なのが悪い」と言っている訳ではありません … 。<br /><br />ところで、趣旨は異なりますが、もっと論理的で間口の広い思考を楽しみたい人は、管理人が考案したペンシル&ペーバーパズルとボードゲームはいかがでしょうか。<br />縦横方向または縦横斜め方向の要素が絡らむリアルな思考に興味をお持ちの方は、以下の文をお読みくださいませ。</font> <br /><br /><br />  <br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本とボードゲームを作りました。<br />&nbsp;&nbsp;<font color="#000080">制作の背景</font></font><br /><br /><font size="4">２００４年当時、ニンテンドーＤＳやパズル誌は店頭などで多く販売されていました。しかし、新鮮さが伝わってこない。「それなら新しいパズルやゲームを作り、驚きを提供したい」「アナログパズルとアナログゲームを欲している人は多いはず」「非電源パズルやゲームなら、作れるのではないか」と思ったのが、作り始めるきっかけでした。面白いような普通のような思いを抱きながら作り続けた結果、多くのアナログパズルとアナログゲームができました。当時私は尼崎市で学習塾を経営しておりましたが、平成２６年６月鳥取市へＵターン。「地元でこれらを活かしたい」と考え、平成２９年５月「脳トレクラブ」を立ち上げました。クラブで試行したところ、皆、圧倒的なポリュウムと多様性に感心されていました。「面白い」と言ってくださった方も多く、これらに手応えを感じた私は、実用化することを決めました。ルールの段階から考えた人はほとんどいない中で、一から考え、考えたそれらの中からルールが簡単で面白いものを選び、選んだそれらを解きまくり、プレイしまくり、修正を加えたので、多くの時間と労力を要しましたが、ついに完成。３冊のパズル本と１セットのボードゲームをリリースすることができました。これらのパズルとゲームは、「解が存在するかしないか」の違いはありますが、盤面上で収束させる点では違いはありません。仮説・検証力または局面を読む力を必要とするものばかりで、ホントに面白いから、ぜひあなたにオススメします。詳細は以下をご覧くださいませ。お問い合わせ、ご連絡は<a href="http://blog.seesaa.jp/pages/reader_message/input?blog_id=5854820" target="_blank"> こちらのメッセージ</a>からお願いします。<br /> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">パズル本（書名　脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズル）</font></font><br /><br />各冊は、書き込み式で、大きな文字と盤面が特徴です。２２～３１種類のオリジナルパズルが収録されています。同一種類のパズルは適当な間隔を置いて、平均８問出題されています。Ｂ５サイズ・２４８～２６０ページ、４０～４２節からなり、各節は５問プラス解答からなります。各問は１ページからなり、上からタイトル、２～５行のルール、盤面（３×３ ～ ８×８マス）、れい）の構成になっております。れい）は完成例の図で、一目で解き方が分かるものです。読者は「れい）と盤面を見比べながら、解の糸口を発見する」がこのパズルの大きな特徴です。解の糸口を発見したら、そこから連鎖的に解いていきます。解くためには、発見能力や仮説・検証力を必要とするので、結果として、それらの力を強化することができます。例え、効果が目に見えた形で現れなくても、発見する習慣や仮設・検証する習慣が身につけば、それは必ず自分に返ってきます。順を追った思考は発見の楽しみがあって楽しい。あなたもこれらの楽しさを味わってみませんか。パズルは解けなくてはいけないので、極端に難しい問題は載せていません。それでも感じ方には個人差があるので、初級用、中級用、中の上級用の３種類を用意しました。それぞれAmazonから購入できます。次の水色部分をクリックすると、本の中身の一部をそれぞれご覧いただけます。<a href="http://puzzledenoutore.seesaa.net/article/454488678.html" target="_blank">脳トレパズル&ゲーム、脳が甦るパズル、本格パズルの各一部抜粋</a><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="b5jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="320" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://omogemus.up.seesaa.net/image/b5jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２４８ページからなり、２５種類のパズルと４種類のゲーム、計２００問が収録されています。ゲームは対戦ゲームですが、駒は不要です。漢字にはルビが振ってあります。レベルは初級用で、解いたりプレイしたりするのに楽しさを感じられる程度にしてあります。小学生（３年生以上）やシニアが家庭で使用していただくのに最適です。「集中力強化」や「認知症予防」に役立ちます。オンデマンド (ペーパーバック) 2772円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2BW6Tf4" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル&ゲーム ‥  カッコ内は出題回数を表します。○つなぎ(４)、ポリオミノ(５)、周囲の丸数字ナンプレ(５)、２種類のペントミノ(５)、♯ナンプレ(５)、合計１０のブロック(５)、Ｌ字ブロック(６)、ヒモの通しパズル(６)、４マスパネルの配置(６)、枝分れメイロ(６)、丸数字足し算パズル(６)、数字つなぎメイロ(６)、差～暗号文(６)、ロジカルナンプレ(６)、数列解読クロ(７)、暗号文(７)、列のかけ算(７)、ＳＧ折れ線(７)、足し算式パズル(７)、丸ペントミノの配置(７)、反射パズル(７)、列の順位(８)、つながれた二字熟語(８)、ことば・計算式クロス(１０)、１〜９並べ(１２)、面積ゲーム(９)、最後の１マスゲーム(９)、四角形ゲーム(９)、アンチ三目並べ(９) <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="hyoshi2..1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="http://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/hyoshi2..1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a><br />Ｂ５／２６０ページからなり、数理パズル、文系パズルあわせて３１種類、中級用の問題が計２１０問が収録されています。マニアを唸らせるような問題が多く、パズル愛好家にオススメです。万一解けなければ、時間をおいて解いてみてください。解けたときの達成感は大きく、その感動はコトバでは表せません。オンデマンド (ペーパーバック) 2904円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/2Pxs6nI" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。<br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。１～６プレイス(６)、キュービックＡＢＣ(６)、リフトアップループ(６)、ナンプレクロス(６)、±１経路(６)，連続数字の配置(６)，キュービックナンプレ(７)、同記号の数(７) 、はさまれた数(７)、サイコロの目ナンプレ(７)、虫食いかけ算式(８)、線分ナンプレ(８)、○とループ(８)、レーザー左右探知パズル(８)、面分割パズル(８)、タイルループ(８)，熟語構成経路(９)、対決ジャンケンパズル(９)、数字コネクション(１１)、半完成迷路(１３)、サイコロ展開図 (１７）、距離の合計(１９)、ロジカルスケルトン(２０)　<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong><strong><strong></strong></strong></strong><a href="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="h.3.1jpeg.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="221" height="313" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://omogemus.up.seesaa.net/image/h.3.1jpeg-thumbnail2.jpg" /></a> <br /><font size="4">Ｂ５／２５３ベージからなり、中の上級用の問題が２２種類、計２０５問が収録されています。論理思考のエッセンスが詰まっているので、解いていくうちに、論理的思考力を鍛えることができます。ただし、仮定に仮定を重ねるような問題は載せてないので、ご安心ください。三次元を二次元に落としたものも含まれています。奥の深さを味わいたい人にオススメの１冊です。オンデマンド (ペーパーバック)  2827円（税込）購入を希望される方は、<a href="https://amzn.to/32ZxaoT" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。</font><br />収録パズル ‥  カッコ内は出題回数を表します。同数字ポリオミノ(５)、周囲の積ナンプレ(５)、２数の和ナンプレ(６)、ひとつ違いナンプレ(６)、ダウンナンプレ(６)、数字ドミノ(７)、同数字ペントミノ(７)、柱の高さクロス(８)、同数字テトロミノ(８)、１～１２プレイス(８)、十字パネルの配置(８)、縦横となりの数字 (９)、タイル道(９)、縦横となりの数字の和 (９)、手前４個内の和ナンプレ(１０)、周囲の丸の数(１１)、ジャンケン指パズル(１１)、同数字ポリオミノ配置 (１１)、柱の高さナンプレ(１２)、ビルの窓文字ＡＢＣ(１３)、黒丸と数字の配置(１６)，○╳並べ(２０)</font> </font> <br /><br /><br /><font size="5"><font color="#000080">ボードゲーム（商品名　同色ゲームの世界）</font></font><br /><br /><font size="4"><span style="font-size:large;">本ゲームは、ストーリー性のない抽象的なボードゲームです。盤と駒は、色分けこそされていますが、形や大きさもそれぞれ同じなので、見た目はシンプルです。このシンプルさ故、１人用４種類、２人用６種類、３〜４人用１種類、計１１種類もの遊びが生まれました。そのため、飽きずに長く楽しめます。外箱、Ａ５・２４ページのルール書、１４ページのヒント&問題集（ダウンロード版）、表面が正方形、裏面が六角形マスの４×４構成二つ折りの厚紙からなるゲーム盤（広げると縦２０cm×横２０cm）１枚と５種類計６４枚の円盤状の碁石と同じくらいの大きさの駒、４枚のチャック付きビニール駒袋、携帯用ポーチからなリます。<br />表裏どちらの盤面も１対の同色マスを複数（８）組有しているため、独自の思考パターンが生まれました。すなわち、<ins>駒を移動させた（配置した）とき、移動させた（配置した）マスと同色のマスに、または同色のマスの周囲に、何らかの作用が生じる。駒がなければ、そこへ駒を配置する。駒があれば、それらの駒を交換する、反転させる、除去する等の作用が生じました</ins>。<br />これらの作用により１人用ゲームは思い通りにできないもどかしさやジレンマ、困難さが生まれました。２～４人用ゲームは、先手が有利か後手が有利かさえも分からないし、３手先が読めないなど、複雑で変化の激しいゲームが生まれました。初盤、中盤は「自分でもなぜその手を選んだか分からないが、選んでしまった」など「感覚」の占める割合が大きいゲームになっています。終盤は「一手の読み間違いが致命傷になる」か「逆転に次ぐ逆転で勝負は終わってみるまで分からない」のどちらかになっています。<br />ちなみに「対応マス」という概念は、私が以前に出版した「面白いほど覚えられる英単語ゲームブック」の盤面の「英単語の綴り」と「その意味」から生まれたものです。<br />これらのゲームは、プレイ時間が１人用が２０分くらい、２人用が３分くらい、３～４人用が１０分くらいと比較的短かく、ルールも簡単なので、小学生（８歳以上）から高齢者まで楽しめます。対応（同色）マスは非対称、適宜離れて配置されているので、駒の配置のアルゴリズムが心地いい。これらの近傍で繰り広げられる駒の移動、配置の攻防は、まさに「駒のカラーファイト」と呼ぶにふさわしい。それほど楽しめるゲームです。体験してみたい方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1664875" target="_blank">こちら </a>を、購入を希望される方は<a href="https://doushokugame.booth.pm/items/1663997" target="_blank">こちら</a> をクリックしてください。製品版購入価格１９８０円（消費税込み）。通販サイトBOOTHから購入できます。</span><br /><br />収録ゲーム ‥  ツー・バイ・ツー   (１人用 )、ペントミノ  (１人用 )、白赤入れ替えパズル  (１人用 )、スリーエル   (１人用 )、サイドステップ  ㊣ (２人用 )、２段目の戦い  (２人用 )、デッドロック   (２人用 )、反転８連結ゲーム   (２人用 )、反転四目並べ  (２人用 )、コネクション  (２人用 )、サバイバルゲーム   (３〜４人用 ) <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5812.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5812-thumbnail2.jpg" /></a><a href="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="IMG_5814.jpg" src="https://blog.seesaa.jp/img/loading.svg" width="210" height="210" onclick="location.href = 'http://kanji.xn--gck8cqa6j.net/upload/detail/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg.html'; return false;" style="cursor:pointer;" data-src="https://puzzledenoutore.up.seesaa.net/image/IMG_5814-82eb2-thumbnail2.jpg" /></a><br /><br /><br /><br /><br />　　　　<br /><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a 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            <category>源氏物語</category>
      <author>puzzle-game.</author>
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